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发表于 2018-12-20 20:36:10
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看了下.高核ENB确实是要进行一些设置的.下面的是修改的方案.

当使用高核心ENB的时候,必须修改SkyrimPrefs.ini内的相关数据
用MO的.MO里的文件也要改.
[Launcher]
bEnableFileSelection=1 开启游戏可使用MOD
[Display] 以下是使用ENB所必须修改的,只是很多ENB作者并没有说明
iMaxAnisotropy=0
fGamma=1.0000
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1
bFXAAEnabled=0
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
以及Skyrim.ini文件内:
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000 调整弓箭射程以防止射出的箭会比准星位置低
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7 修正第一人称弓箭不偏移准星
f3PArrowTiltUpAngle=0.7 修正第三人称弓箭不偏移准星
f1PBoltTiltUpAngle=0.7 修正第一人称弩箭不偏移准星
f3PBoltTiltUpAngle=0.7 修正第三人称弩箭不偏移准星
游戏优化--内存调用及显存调用相关设置
按照自己机子的60%左右的性能设置参数就可以了.调高了容易跳出.
冲突冲突冲突:装了crash fixes就不要打开enb的内存拓展了,二者只能取其一,
多核CPU+内存优化:
很多用4核i5 i7的朋友会发现上古5只能用到最多两核, 所以很多人说优化不好, 其实不然,《上古卷轴5 天际》引擎是使用《辐射 新维加斯》的Gamebryo进化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,只是这个需要手动打开!
1.首先找到配置路径: C:\Users\***\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2.添加以下内容到General下
iPreloadSizeLimit=121072000
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
注:iNumHWThreads=2这个是对应的“线程数”,如果你是4核8线程,就可以把“2”改成“8”, 进游戏看看是不是四个物理核心都用上了? 线程暂时用的不多,毕竟不是物理的
各项设定的简单注解:
uInterior Cell Buffer=XX (默认 3)
uExterior Cell Buffer=XXX (默认 36)
决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于1GB内存,推荐加倍(6和72),内存更大的玩家可以设得更高些。
iPreloadSizeLimit=262144000 (默认25MB左右改后是256Mb)
预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家,尝试加倍到52428800(50MB)。
对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 104857600(100MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有2GB。
比如对我有6G内存的话262144000*3=786432000
显卡显存调用:
显卡显存调用要用到ENB
关于ENB的内存与显存的缓存释放功能(高核心ENB才有此功能),这里我来解说一下.首先打开ENB的enblocal.ini文件,找到[MEMORY]这项,如下:
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=true是否64位系统,是就设为true,否就设为false.这个很重要!如果32位系统开启了此项会造成跳出的!我以前发的mcdoziENB就忽略了这一点造成不少人使用后游戏跳出~汗颜!
ReduceSystemMemoryUsage=true是否减少游戏外的电脑系统内存使用情况.一般设为true
DisableDriverMemoryManager=false是否禁用驱动程序内存管理器,一般设为false
DisablePreloadToVRAM=false是否禁用预载显存,一般设为false
EnableUnsafeMemoryHacks=false是否允许不安全的进程运行,一般设为false
ReservedMemorySizeMb=256这里和下面那项就是重点了!这个是设置释放后保留的缓存大小,对应单位为MB.1G显存就设置为128、2G显存就设置为256、4G或以上显存就设置为512.
VideoMemorySizeMb=4096这个是设置电脑的显存大小,对应单位为MB.但实际上要想顺畅游戏,你需要设置数值为真实显存X2.也就是1G显存就设置为2048,2G就4096,4G或以上就8192.此数值越接近真实显存数值,释放内存与显存的频率就越高,游戏就越容易产生卡顿!
EnableCompression=true是否启用内存与显存释放功能,一般设为true
AutodetectVideoMemorySize=true是否自动检测显存使用状况并自动进行释放,一般设为true.如果此项设置为false,就只有在游戏内按F4键它才会释放内存与缓存!
最后重点就是换字体啊~ 个人建议换成剑体最好~
PS:以上内容非我所著,是很久以前存的了如果有侵权相关请告知 我会撤销 |
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