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[求助咨询] 【女主捏脸】还算满意,请问如何保存相关【美化】

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发表于 2019-1-2 16:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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之前一直用的17年10月下载的无心整合包,捏了个女主,自觉还算满意,便一直用着。

如今一年多过去了,见无心整合包在18年12月更新了,于是我也下载更新了。结果装完后。。。
同样的RM预设载入后,脸变样了。。。

于是我想,我该把主角所用着的相关美化材质单独提出来,单独整个主角专用美化包,这样 以后不管用谁的整合包,或者谁的都不用,我的主角都不会受影响
之前偶然间有人告知
\Skyrim\Data\Textures\actors\character\female
和\Skyrim\Data\Textures\actors\character\character assets\tintmasks
中的文件就是主角用的相关美化文件

于是我提取出来了,并按照路径创立文件夹并压缩打包。
然后用MO加载后,发现没用。。。

忽然又反应过来,那些打包的文件是不是还需要esp类去调用什么的,但只是隐约感觉其中关联,具体并不懂

请问各位前辈,我若想单独搞一个主角专用美化,我该怎么做
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梦想的开始最佳新人热心会员推广达人龙裔大赛特约点评

发表于 2019-1-2 16:36:01 | 显示全部楼层
你备份的只是贴图 。。 还要备份模型就是meshes文件夹下的nif文件,贴图不一样顶多会色差什么的 模型和之前不一样的话导入预设就可能变形 吧
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 楼主| 发表于 2019-1-2 16:48:20 | 显示全部楼层
duo4128 发表于 2019-1-2 16:36
你备份的只是贴图 。。 还要备份模型就是meshes文件夹下的nif文件,贴图不一样顶多会色差什么的 模型和之前 ...

你说的是FaceGenData文件夹里的NIF和DDS档吧?用了  不管是这个还是jslot档 样子都变了
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发表于 2019-1-2 18:45:51 | 显示全部楼层
shoutom 发表于 2019-1-2 16:48
你说的是FaceGenData文件夹里的NIF和DDS档吧?用了  不管是这个还是jslot档 样子都变了

\meshes\actors\character\character assets   形
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发表于 2019-1-2 18:52:15 | 显示全部楼层
shoutom 发表于 2019-1-2 16:48
你说的是FaceGenData文件夹里的NIF和DDS档吧?用了  不管是这个还是jslot档 样子都变了

用mo的话 保存下来 放在最后面吧   贴图也用原来的话  新美化没多大作用了  主角和身形和贴图和很多默认的女性npc是通用的
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发表于 2019-1-2 18:53:30 | 显示全部楼层
u0sky 发表于 2019-1-2 18:52
用mo的话 保存下来 放在最后面吧   贴图也用原来的话  新美化没多大作用了  主角和身形和贴图和很多默认 ...

最好的方法就是用bodychange,那样就是女主角单独使用了,一般dodychange第9都是空的,把贴图和身形分别复制进去,然后进mcm菜单 选用就可以
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发表于 2019-1-2 18:55:45 | 显示全部楼层
shoutom 发表于 2019-1-2 16:48
你说的是FaceGenData文件夹里的NIF和DDS档吧?用了  不管是这个还是jslot档 样子都变了

00.jpg 身形文件
002.jpg 贴图文件
我这是用无心大佬的整合包举例
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发表于 2019-1-2 19:02:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 u0sky 于 2019-1-2 19:06 编辑
shoutom 发表于 2019-1-2 16:48
你说的是FaceGenData文件夹里的NIF和DDS档吧?用了  不管是这个还是jslot档 样子都变了

03.jpg
04.jpg

第一次换了 可能会变形了 再进一次菜单 重置一下身形就好了   这个方法还有个好处 自己改身形 切换出来修改了nif文件 切回去再读取一次就好了 不用退游戏再进去
重进游戏 浪费时间  化妆那些没试过 放外面也不影响吧
这样的效果就是游戏的整体美化换什么 主角都可以保持不变
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 楼主| 发表于 2019-1-2 20:16:28 | 显示全部楼层
u0sky 发表于 2019-1-2 19:02
第一次换了 可能会变形了 再进一次菜单 重置一下身形就好了   这个方法还有个好处 自己改身形 切换 ...

不是身形变啊  是脸变啊   我的问题是脸变了
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发表于 2019-1-2 20:48:49 | 显示全部楼层
很多东西要保存的。

不止头部的NIF和DDS,还有头部骨骼。

还有眉毛,眼睛,头发,鼻子,嘴,牙齿,耳朵,面部化妆等等。。

所有跟头部有关的都得做备份。

而眉毛,眼睛,头发,鼻子,嘴,牙齿,耳朵若是MOD产品。

就必须把它们从MOD中提出来,单独合成为一个新ESP。

然后在挑选出这个ESP有关联的,所有五官所需的文件。

总之,你找的越细,换美化后,就跟原人物越像。
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发表于 2019-1-2 21:16:53 | 显示全部楼层
shoutom 发表于 2019-1-2 20:16
不是身形变啊  是脸变啊   我的问题是脸变了

你的脸是身形之一啊 醉基础的 身形四大部分 body head hands feet  影响你脸 的head 这个相当于决定一个人长相 其他那些只是美容   但是你换了头部模型 是要相对的body模型的不然就脖子有条线之类的 所以一般都是一套的
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 楼主| 发表于 2019-1-2 21:22:48 | 显示全部楼层
a986606180 发表于 2019-1-2 20:48
很多东西要保存的。

不止头部的NIF和DDS,还有头部骨骼。

我也想啊  这些东西在哪里呢  我很想知道自己主角正在用着的是哪个眉毛哪个眼睛哪个鼻子哪个牙齿等等  请问如何知道呢
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shoutom 发表于 2019-1-2 21:22
我也想啊  这些东西在哪里呢  我很想知道自己主角正在用着的是哪个眉毛哪个眼睛哪个鼻子哪个牙齿等等  请 ...


去下个TES5Edit 好好研究吧。

这些零件,都在ESP里。

具体是那些,只能靠你自己去找。

-------------------------------

我没有保存人物的需要。

所以。。没研究过这些东西在哪。

说实话,分离这些东西相当麻烦。

需要弄懂很多技术。

我没时间也没义务教你。

88吧。

实在想不清楚,就去找版主解决吧!
当然,九成九他们不会理你

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