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[求助咨询] 求助-如何令头部模型在体重变化时颈部接缝处始终保持形态不变一致?

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发表于 2019-1-4 15:13:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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身体模型NIF有1和0的NIF文件,很容易实现颈部接缝不随体重滑块变化,而头部模型不分1和0只有一个NIF,但体重变化时它的颈部接缝形态却随着变化....,如何才能令它在体重改变时始终保持最大体重的接缝形态或最小体重的接缝形态,即始终保持不变。求大神解惑。
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发表于 2019-1-4 21:28:40 | 显示全部楼层
头模本身就是不会改变的,只要生成时是什么体重就始终是什么体重
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 楼主| 发表于 2019-1-6 06:12:23 | 显示全部楼层
双重虚无 发表于 2019-1-4 21:28
头模本身就是不会改变的,只要生成时是什么体重就始终是什么体重

感谢指点,那也就是说每个角色都有一个独特的头部NIF,不像身体和手的NIF所有游戏自带角色共用,这样理解对么?难道FaceGenData文件夹里的文件是每个角色的各自头模NIF...没做过独立随从但发现随从MOD里面都有这个文件夹。
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