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[求助咨询] 怎样提取随从的捏脸数据,求个方法

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发表于 2019-1-7 23:20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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跪求各位大佬
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 楼主| 发表于 2019-1-7 23:44:06 | 显示全部楼层
cec的捏脸工具
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发表于 2019-1-8 00:03:17 | 显示全部楼层
没听过能提取数据,只能提取头模。
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 楼主| 发表于 2019-1-8 09:49:18 9dm手机版 | 显示全部楼层
那头模怎么提取呀
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发表于 2019-1-9 15:43:43 | 显示全部楼层
找出随从的 FaceGenData,通常在下面这 2 个资料夹底下的对应插件名。

- meshes\actors\character\facegendata\facegeom\XXX

- textures\actors\character\facegendata\facetint\XXX

这 2 个底下分别是 NIF 和 DDS 档,複製出来。贴到 Data\SKSE\Plugins\CharGen 下面,没有这个资料夹的话请自己创建。
进游戏,进入捏脸介面。

点击最右上的 Sculpt 标籤(造型)下方笔刷视窗选择最左边的 Mask Add(蒙板添加)
在脖子与身体接驳处画上一圈。因为随从体重可能和主角不同,因此画上 Mask 能避免导

入时变化造成脖子断痕直接给你发个链接得了http://www.sohu.com/a/41780862_119573
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 楼主| 发表于 2019-1-10 01:09:08 | 显示全部楼层
感谢大佬
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发表于 2020-8-6 22:22:22 | 显示全部楼层
luoshen1100 发表于 2019-1-9 15:43
找出随从的 FaceGenData,通常在下面这 2 个资料夹底下的对应插件名。

- meshes\actors\character\faceg ...

可以用ece导入嘛
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