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本帖最后由 祝孤生alz 于 2019-1-11 16:22 编辑
原址:https://www.loverslab.com/files/ ... barbarian-gameplay/作者在n网也发了,也可以在n网找到
作者:darkconsole
简介:
你的法力值被转化为怒气,这意味着:
法力值在非战斗状态下会慢慢流失
只能在战斗中缓慢回复法力
通过攻击来大量回复法力
综上所述,为了施展魔法你必须变得疯狂,所以我把法力改名叫做怒气
当前版本103
更新版本时需要在MCM菜单中选择更新并获取最新版本的能力
更新日志略
野蛮人的被动能力
体质:生命和耐力再生要比非野蛮人快200%
负重:+50负重
非战斗状态下每秒流失2%怒气
进入战斗时每秒获得1%怒气
被命中时产生10%怒气
被盾击命中时产生5%额外怒气
被强力攻击命中时产生10%额外怒气
被远程攻击命中时产生10%额外怒气(用远程攻击的都是懦夫)
被魔法命中时产生15%额外怒气(去他file:///C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\SGPicFaceTpBq\5740\010E9BA8.png的法师)
野蛮人“法术”
激怒:将25%生命值转化为25%的怒气,在随后十秒内每秒失去1%的生命值并获得2%的怒气
冲击波:让挡在你面前的蠢货蹒跚,消耗50怒气
开锁(物理):猛击上锁的物品直到它解锁,概率为25%加你的开锁技能。会增加开锁技能,应该能应用于任何锁。
野蛮人Perk
野蛮吸收:格挡成功获得怒气
野蛮人的残忍:命中敌人时获得怒气
怒气满溢 生命/耐力:进入狂暴时回满生命/耐力
前置
SKSE,我建议使用1.7.3
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