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发表于 2019-1-14 16:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这应该算是一个(百度过)老bug.... enb 2019_01_14 14_54_24_56.jpg
在触发了一击必杀的动画后,敌人竟然还能爬起来,而且怎么打都不掉血?

经过反复安装mod发现竟然跟那个不动明王武器【備州長船住盛景】有关,不过这与网络上查到的有些不符(根据网络上说法是战斗动作的问题)。
换了其他的武器触发没有任何问题,不换武器但对没有敌意的NPC触发也没有问题,举个例子:用龙吼召唤出来的NPC进行触发
enb 2019_01_14 15_06_44_57.jpg
但如果你让召唤出来的NPC对你产生了敌意.....
enb 2019_01_14 15_22_53_87.jpg

还有一点,如果用TES5Edit对esp进行修改,删除了那个对敌人吹飞扣血,对队友回血的剑气的话也不会触发这个bug。
说了这么多,不就是换把武器就能解决的事情,但之所以坚持这个武器....
enb 2019_01_14 14_48_22_97.jpg enb 2019_01_14 14_46_42_51.jpg

是因为自带的龙吼剑气配上了贯气于剑之类的剑气mod一齐使出才真正有了剑气的感觉......

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发表于 2019-1-14 19:37:20 | 显示全部楼层

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老滚频繁斩首会有CTD风险 ···
你这类斩首问题有点类似于:斩首进行到半的时候,你主角中了敌人一个 冷酷之力 ,此时的斩首被打断没有被游戏完整运作,所以游戏就判定这个NPC是处于某种相对的无敌状态,除非你再次激活一次正常的终结技,否则该NPC一直无敌。猜测是这个武器的某种(吹飞效果)附魔效果打断了游戏的终结技判定。
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发表于 2019-1-14 19:41:34 | 显示全部楼层
你觉得吹飞效果的的外观带感的话,你用TES5去修改,保留这个法术效果外观,但是我建议你去掉 类似冷库之力的实际吹飞效果。
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 楼主| 发表于 2019-1-14 22:41:10 | 显示全部楼层
weirenzhong5913 发表于 2019-1-14 19:41
你觉得吹飞效果的的外观带感的话,你用TES5去修改,保留这个法术效果外观,但是我建议你去掉 类似冷库之力 ...

感谢大佬的建议,确实我也曾想过如果能将剑气改出这样的外观效果,宁可不要队友回血,对敌吹飞
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