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发表于 2019-1-26 08:31:25
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本帖最后由 xonedl 于 2019-1-26 08:39 编辑
户外是最大问题。掉频是常见情况没办法。。。尤其是当你运用高品质树木 + 大量的草。
想要在户外保持稳定60真的有点难。不过40+顺畅可玩是可以的。偶尔掉频是会发生的。
以下几点:
- (skyrim.ini) iMinGrassSize 别调低过70, 更多草 = 吃力
- 别调整 uGrid (skyrim.ini)
- (skyrimpref.ini) iShadowMapResolution 运用 2048 就行了, 这游戏的阴影运算是超吃力的。。。远距离阴影可利用 ENB 最新的 DistanceSHadow 效果,不怎么吃频但是效果非常好。
- (enblocal.ini) MaxAnisotropy=4 , 一般上 AF 都会调到16x, 但是ENB的AF有些玩家会发现它超吃力,其实 4至8就够了。 16 你看不出来却失掉很多fps.
- (enblocal.ini) WaitBusyRenderer=false , 不可开
- (enbseries.ini) 里面有几个 supersampling ,关。
- (enbseries.ini) 有几个效果其实不重要却很吃力,例如 lens 与 skylighting 可关闭
- ENB 用的深景如果有品质调整,调到 0, 这的超吃力, CPU会喊救命。
- 尽量减少户外物件 mod,例如多个城市 mod, 更多 NPC ... 这些都会导致严重掉频。
- 大多材质2K已经足够,没有理由运用太多 4K。限制 4K 用在与 : 山的材质,皮肤。一点点的 LumaSharpen 就足够让普通材质显得更好看。- 运用 Ordenador 优化材质到 2K 像素, 但是避免优化以下材质 (出现边缘问题) : 云,雾,火,魔法效果
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