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发表于 2019-2-16 18:42:06
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本帖最后由 weirenzhong5913 于 2019-2-16 18:44 编辑
刚开始的时候去救铁匠学徒,有时候那守卫会跟着敌对NPC跑到囚禁铁匠学徒的地点,当你清理完敌人时,守卫可能会在囚禁地点原地不动,这就明显任务线卡死了。
解决方法,格挡攻击(轻微敌意)守卫一次,把守卫从囚禁地点吸引出来,大概吸引到锻炉处,玩家收起武器,此时守卫会退出战斗状态,然后玩家推(顶着NPC移动)守卫走到囚禁地点的入口处,并且继续把守卫往里推,成功后这个守卫的任务AI就会“活”过来。
我本人在N网查阅,并且我自己碰到的已知固定CTD:
当你开始这个MOD的主线任务,并且从始至终一直做到 “警告沃夫瑞” 这个任务,再从墓穴里逃离 沃夫瑞 ,跳入小湖这个过程中,或者过程后,会出现一个必然的CTD,尤其是跳入小湖后容易出现CTD。游戏崩溃后,当你重开游戏读最近一次档继续任务,你可能又不会遇到这个CTD了 ··· 所以与其说这个CTD是固定CTD,倒不如说是半固定CTD,佛斯卡让我觉得就是太容易出问题了 ····
个人对于玩老滚的一点建议:
老滚玩得久点都知道,读档次数多以后,游戏会变得莫名其妙的不稳定,这个问题甚至是重置版依旧有,哪怕是你一个MOD都不装。
我个人是从游戏启动载入游戏后,就不会再次读档,实在有必要读档通常我都是关掉游戏程序重开。读档的次数多了以后,通常的现象是会出现部分NPC丢失,比如随从,问题严重时,某些任务线会出错,这个我印象最深的就是过去玩警戒者的某个版本,频繁读档后还会出现一些弹窗,似乎是MOD本身的某种自检 ? 这之后几乎所有任务无法正常运作,只能关掉游戏重开才正常。
综上,珍爱稳定,远离频繁读档。 |
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