AI调整和行为:
分支和程序都可以有条件,你可以创建非常复杂的开关来路由AI行为
天际的所有人每一天都过得不一样
当NPC有空闲时间时,他们可以做任何事情。并不是沙箱一个区域,他们真的可以做任何事情。他们可能在城市的不同地方,购物或在家里
不是每个NPC都会随机问候你。我的意思是不是我生命中走过的每个人都停下来迎接我
NPC与周围环境的互动更多。他们可能会读一封信或一本书,搜索容器,喝酒,吃饭,观察等等
修正睡前时间。乞丐现在睡在街上,或在小酒馆地下室。大多数人将在晚上10-12点到家
大多数NPC不会参与战斗。他们将远离危险。(任何危险,甚至是你!)
更多细节:
超过100个新的独特包装
Klimmek每周会去一次高级的下午茶
西格丽德每周一次前往Whiterun
Sinmir离开了旅馆
同伴们看到了这座城市
一些旅店的老板会睡觉和吃饭
Brenuin终于睡觉了(通过Whiterun门)
公民现在可以进入商店
周末的小酒馆会比较繁忙
在xEdit中清除
要列出的其他细节太多
故障排除:
NPC在进入场景后什么也不做。 使用控制台Resurrect刷新他们
NPC卡住/不移动 - 使用控制台命令很多并且重新加载太多次。重启游戏以解决此问题
如果您遇到崩溃,或冻结/无限加载屏幕重新加载游戏,请在评论区留言(指作者)
这个mod最常见的问题是与其他具有编辑AI的mod相冲突,而且大多数时候这个mod经常会与第三方冲突混淆,所以再次确保你所有的mod都协调工作(大部分时间)
此mod不会影响你的FPS
这是我第一次汉化mod,整个压缩包里面只有一个eps文件,汉化出来后全是人名和地名,感觉也挺轻松的......不过我汉化完后并没有测试,所以在游戏中的效果是怎么样的我也不得而知。
有什么问题就反馈给我吧,我尽量把能解决的都给解决了