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[讨论交流] 备忘录:单ESP合成包的合成原理。

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发表于 2019-3-13 02:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a986606180 于 2019-3-13 03:20 编辑

Tes5Edit 这个软件只要英语有个3 4级,就能研究明白怎么用。
检测错误,修复错误,修正冲突,合并ESP,都能轻松做到。
-------------------------------------------------------------------
但是。。真正的核心技术无法传授,因为他们是经验。
通过对MOD逐条维修,修改,删除。
然后进游戏内测试修改过的词条是否有问题,而这只是初步维修。
等一个MOD全部检修完毕,必须重新开档进行测试,
检测某些词条修改是否恰当,或者改错了,或者删错了等等情况。
-------------------------------------------------------------------
一旦出现错误,必须重新思考全部代码,哪些词条修正的过分了。
哪些词条删除后对游戏产生了什么样的负面影响。
这些都得重复进行验证,最终得出经验。
已保证下次不会犯同样的错误。
-------------------------------------------------------------------
以上是维修MOD的基本情况。
不过仔细想想!MOD的种类有多少,需要重复验证的MOD就有多少。
没有足够多的时间,就没法做这些MOD的验证,
也就没法鉴定每个MOD之间有什么冲突,有什么关联,互相之间有多少影响。
-------------------------------------------------------------------
MOD合并不是一个简单的活,在9DM内翻翻,
除了我,根本没有任何大神做单ESP的合成包。
MOD之间的关联,极难理解。错综复杂的关系经常让我一个头十个大。
我用了一年多的时间,才把MOD鉴定理解个3-4分而已。
勉强能辨别哪些MOD适合合成。哪些不适合合成。
各种不同类别的MOD如何合成为单ESP。
-------------------------------------------------------------------
这个ESP还要一个个的加入其他不同类型的MOD。
加之前这些MOD都必须进行维修,重置。然后才能进行合并。
-------------------------------------------------------------------
以上是给一个贴吧吧友的回复。
觉着就这么沉底可惜了!
发在9DM给大家伙做个参考。
-------------------------------------------------------------------
下面是附加的。
-------------------------------------------------------------------
单ESP包的基本构成:
1 天气美化
2 全天际材质替换
3 全天际纹理加强 推荐:SMIM
4 NPC美化
5 核心的战斗MOD兼刷怪MOD 推荐:女侍全系列
6 一些动物MOD。比如肉食性动物,身临其境的动物等。
7 任意生活小MOD。比如吃喝,钓鱼,摆摊,时间,UI等等。
8 不刷Fnis也能玩,且无任何问题。当然 ~ 这条很难做到 ~ 做不到的无视这条吧。
9 最好不用加任何前置,能够独立玩。说白了就是 ~ 直接霸气丢DATA就能玩。
  当然:此点我已经做到了。
          做不到的同上。
10 不添加服装,武器,大修类等充数的MOD。
    这些MOD今天玩,明天不玩的。
    你加上了,平白给自己添堵。


硬核要求:
1 不得干扰原版任务链及支线和闲散任务。
2 必须保证最大兼容性!!比如说:用这个包加载各种DLC任务MOD,都能流畅玩耍。
  且不会影响任务MOD的任务链。
3 不使用任何修复BUG类MOD,一切修复自己做。
  因为这类MOD都有一定的后遗症。
4 不使用任何内存类,防CTD类,防读取类,防卡死类MOD。

我知道:要做到第2点很难,这需要对要合并的MOD有极深的了解,确定这些MOD不会对任务产生影响。
        但。。必须做到,否则就是失败品。  


必须保证纯净,不含杂质,才能让合成包拥有做大兼容性。

-------------------------------------------------------------------
我希望9DM内有更多的人做单ESP合成包。

让更多的人玩上放心老滚。

不用为排序烦恼,不用去看一大箩筐的说明书。
-------------------------------------------------------------------
备忘录: 到此为止.
发现想到的越来越多,还是不止了。
以后再想到啥,就回来添点。

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发表于 2019-3-13 07:18:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-13 08:59:14 | 显示全部楼层
255个其实不少了,一般都够用。
我个人占用最多的就是服装类,自己合并总是有问题
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其实比较适合新手的是合并独立服装和武器,毕竟只是个叠加,弄坏了也没关系。熟练了就可以做复杂的了。
游戏如若人生,人生不如游戏。
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间关莺语花底滑,幽咽泉流冰下难。
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