马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
BodyChange 身形变换系统 ver Beta 1.0
身形变换系统,基本作用是可以在MCM菜单切换主角的身形,过程不涉及种族变换
同时有“衣柜”功能,可以将身上的衣服加到衣柜里并设置身形,以后穿上这件衣服的时候自动转换到被设置的身形 使用MCM菜单实施变换,提供了10个身形栏位,包括: 0号栏位:默认身形 即保存在Data\meshes\actors\character\character assets下的模型对应的身形 一般而言这是你使用本MOD之前用的身形(如果没有使用别的身形变换mod的话)
1号栏位:CBBE3.2 模型保存在Data\meshes\BodyChange\CustomSet1,贴图保存在Data\textures\BodyChange\CustomSet1
2号栏位:UNPB 模型保存在Data\meshes\BodyChange\CustomSet2,贴图保存在Data\textures\BodyChange\CustomSet2
卸载前,请恢复默认身形,清空衣柜,并确认调试信息内各个值均为零
A.基本使用方法
安装后第一次进游戏后读档后 右上角应该会出现“正在记录默认身形”和“正在载入身形”字样
然后在MCM菜单里选择一个身形进行变换 退出MCM菜单后变换完成
注意:每次选择新身形后必须退出MCM菜单才能重新选择,如果选错了身形,请退出MCM菜单,等本次变换生效之后再次选择身形 如果变换了身形之后出现脸部变形的情况,请变换回默认身形后再重新变换身形,并且每次变换身形之前建议先把身上的服装全部脱光再变换身形 如果变换了身形之后出现脸部皮肤还是默认身形的皮肤的情况,这时可以通过重新生成身形按钮来重新加载正确的贴图
如果要改种族(不建议在建立人物后更改种族),务必先还原到默认身形
如果通过捏脸菜单改了种族,MCM菜单内除了重置默认身形之外的操作都会被锁死 重置默认身形,退出MCM菜单,待“正在记录默认身形”出现后,再进MCM菜单变换身形
目前已经在栏位1和2中预置了CBBE3.2和UNBP模型和贴图 剩下的7个栏位预置了CBBE3.2的模型,但没有预置贴图,因为贴图的体积很大,影响压缩和解压的速度和体积 如果希望使用其他栏位或者更改前两个栏位的身形,请按照以下步骤 将你希望用在自定义栏位的身形的6个模型(即手、身、脚的最大和最小身形)复制到
Data\meshes\BodyChange\CustomSetX,X为你想替换的自定义栏位
注意:关于头模femalehead.nif,这个东西很麻烦,先不要覆盖,下面将另开专项讲述 将这套模型对应的12张贴图(头,身,手各四张)复制到
Data\Textures\BodyChange\CustomSetX
注意:如果你用的那套贴图缺少了上图中的某些贴图(一般是后缀为s和sk的) 可以用Data\Textures\BodyChange\Backup里面相应的贴图补上
如果自定义身形和原版身形共用character assets下的头模 而自定义的身形和原版身形用的又不是同一套头部贴图的话 目前最好的解决方法是每一套自定义身形使用独立的头模,但需要改贴图路径 我在所有的Data\meshes\BodyChange\CustomSetX文件夹中都预先放置了一个已经改好的头模 这就会造成大家在使用自定义栏位的时候妹子的样子可能会有变化,或者其他不确定的影响 Data\meshes\BodyChange\CustomSetX
你可以先改好CustomSet1的头模 然后把它复制到其他CustomSet里面去 那么改其他的CustomSet的头模的时候就只需要改数字X了
翻译文件为Data\Interface\Translations\BodyChange_ENGLISH.txt
比如你想把CustomSet3的名称改为“Ladybody”
就只需要把“自定义身形3”改为“Ladybody”,然后保存
|