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[环境美化] 【新精灵王权mod组】ENB LIGHT V0.94(指路+暂时分流)

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发表于 2019-3-19 22:59:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Sieselbst。 于 2019-5-30 19:23 编辑



作者:4109


以下为翻译过的作者原话:
原版天际灯除了日/月光和环境光外,不会照亮草。对于许多玩家来说,这是关于天际照明最令人烦恼的事情。
原版天际灯光限制在屏幕上不超过4个阴影源(包括太阳/月光)。
由ENB DOES渲染的粒子光照亮草,并且DOES有阴影,除了PC马力之外,ENB光源数量没有限制。
在完美的世界中,所有“明亮”的粒子都会被ENB自动渲染为强光发射器。在实践中,由于许多技术原因(如果你想知道它们向下滚动到更多细节),这不会发生,这就是为什么需要这个mod。
这个mod做的是在原版光源上添加强制ENB光源,以及许多看起来应该但实际上不发光的效果。调整这些ENB灯以匹配它们添加的每种效果。
当与原版光源一起使用时,后者必须降低强度以避免过度曝光(因为你增加了更多的光)。它们不能完全去除 - ENB灯不能完全取代香草灯,因为:
- ENB灯只是屏幕空间 - 这意味着如果它们在屏幕外它们不会被渲染(例如屏幕后面墙上的火炬将会不发光)。这也导致第一人称行为不一致,所以这个mod完全是第三人开发的,我不支持第一人称
- ENB灯的最大范围有限; 例如,它们不能用于照亮整个大厅的枝形吊灯。
- ENB光影适用于小细节和物体但不能正确渲染较大的物体,因此它们无法完全取代原版阴影灯
- ENB渲染灯的性能很重,有些效果需要很多这些灯来获得可接受的外观,例如火球爆炸远大于一个ENB灯的最大射程,因此你需要几个ENB光源来覆盖整个火球爆炸效果。
- 天际并不知道ENB灯,所以如果你取下所有原版灯并点亮只有ENB灯的场景,NPC会认为它是黑色的,偷偷摸摸会完全被打破。
截至v0.94此mod将ENB光添加到:
携带手电筒,烛光,Magelight
通过蜡烛灯修复粒子光发射。
基于火的静电灯(安装的火炬,火盆,篝火)和其他火灾效果(火灾“危险”,集油器火灾等)。
所有火焰魔法和龙火,以及几乎所有其他魔法效果
所有原版法术的魔法手部效果
不懈的力量,火焰呼吸,冰霜呼吸,冰形态,龙王朝,解除武装,
沮丧的呼喊火焰atronachs,Spriggans&Spriggan Matrons,Ice Wraiths ,Wispmothers
Dawnbreaker,束缚武器,Drainblood /法术/生命武器
Dragonborn Apocrypha搜索者的魔法效果
其他效果如武器冲击火花
Torchbug!
- 需要用于ENB的Skyrim SE粒子补丁修复了粒子的各种问题,没有它你可能会得到不可预测的结果。
- 必须具有ENB 0.362+和预设,这使得复杂粒子灯 - 最好使用最新的ENB版本,因为各种错误修复和新功能。
我强烈建议使用Rudy ENB SE  作为ENB 0.372,因为这个mod正在开发中。我使用NAT,ELFX和ELFX Enhancer以及每个Rudy对其预设的推荐的所有设置。该mod将与其他ENB预设一起使用,但结果可能会有所不同。
- 必须启用复杂粒子灯
- 如果使用我的防火灯,必须禁用
复杂防火灯- 复杂粒子灯 - 必须将DistanceFadexxx设置(所有这些)设置为最小值(0.3)并启用大范围以获得最大可能的光线半径。如果灯太亮或太暗,可能需要调整强度设置。我的强度设置为0.4(新的Rudy ENB默认值)。
- 复杂粒子灯 - 阴影设置取决于您的装备。要降低此mod的性能成本,您可以降低阴影质量或完全禁用阴影。
- 此mod使用大量粒子,因此您需要确保SkyrimPrefs.ini [Particles] iMaxDesired值足够高,否则您可能会遇到屏幕上所有粒子的闪烁。我的是7500。
- 下载mod并使用mod manager安装
如果您在进行之前检查/取消选择几个选项,则安装人员可能无法正常工作。因此,只需点击它们所列出的订单即可点击每个选项。
- 根据您想要处理多少麻烦,有两个主要选项(注意现在可以使用新的快速修补程序,因此使用完整版本要容易得多)
--- MINIMAL INSTALL仅适用于播放器灯光,不需要弄乱与其余的香草光源一样,我暂时推荐这个
- 第二个选项是全面安装,它可以为静态光源增加灯光,如安装的手电筒和火盆; 这需要降低许多原版光源的强度,向下滚动到更多细节以获得所需的额外工作
- 然后你有许多可选的选择,按性能成本细分; 我为每个人推荐Magic Hand Effects,因为它几乎没有性能成本,其余的你可以尝试它们,如果你的PC无法处理它们只需重新安装mod,减少选项
----额外的灯光选项将使用3 ENBL对于每种类型的玩家光源而不是一个。这些来源分布在一个地方以覆盖更广泛的区域。这可能看起来很奇怪,也会花费更多的fps。
----对于某些选项,我已经为DISABLE COMPLEX FIRE LIGHTS添加了注释; 这是因为1.火灯依赖于原版火焰颗粒,因此结果不一致2.由于所有火灾颗粒都会发光,因此会失去很多性能,而我的灯光则设计为在FAR较低的性能成本下实现相同的视觉效果(在紧凑的走廊中,对于火焰来说,两倍是最糟糕的例子之一)
- 在选择了你想要的选项后,请继续下一页,你可以选择你所拥有的补丁的补丁; 目前可用的补丁:
--- Smoking Torches and Candles - 我的mod必须覆盖STAC网格; esp加载顺序无关紧要
--- Torches Cast Shadows - 我的mod必须覆盖TCS网格; esp加载顺序无关紧要
--- Embers HD - 此补丁位于单独的页面上,仅在选择完全安装时可用。它涵盖了所有相关的Embers HD选项。Quick Light SE的
独立补丁作为单独下载提供。不需要主ENBL文件,如果两者都存在,则加载顺序无关紧要。 - 如果你有一个允许减少手电筒/ magelight等亮度的mod,请在我的mod之后加载mod并使用它来降低原始光源亮度。 - 如果你有一个不允许调整的火炬mod,那么我的esp必须在它之后加载。如果火炬mod增加了新的火炬类型,则需要补丁。你绝对可以使用xEdit制作自己的补丁,然后我的esp的加载顺序无关紧要。
卸载
即使完全安装也应该在任何时候完全安全卸载,因为这个mod不会改变游戏玩法并使用零脚本。
兼容性和冲突
- 你可以安全地覆盖SMIM和粒子补丁
- 任何改变我改变的网格的mod都会发生冲突
- 最小安装选项只会与玩家光线模式(任何改变火炬,烛光和Magelight的东西)发生冲突。添加单独网格和光记录的Mod不应该发生冲突,但需要补丁才能获得ENB灯光。
- 完整安装选项将与更改网格(如火盆或篝火)的任何mod相冲突; 但是为这些网格创建补丁相当容易 - 阅读有关添加插件节点的文章。
- 其余的效果选项将再次与任何改变那些网格的mod相冲突,但到目前为止,似乎很少有mods改变魔法效果网格,所以兼容性应该相当高; 我提供了一篇文章,其中列出了所有已更改的魔法文件。
- 如果你选择包含燃烧火焰的选项 - 这些网格会与一些火力模型冲突
- 改变游戏性法术效果的mods(例如法术伤害或成本等)是100%兼容
- mods创造新法术但使用原版拼写视觉fx是100%兼容
- 改变视觉fx为原版法术的mods是不兼容的(补丁可能是可能的)
- 使用新的视觉fx添加新法术的mods与此mod没有冲突,但没有补丁的ENB光,除非它们最初是为它设计的
以下是我的废话:
总的来说,就是一个修改光源的mod,让原版的草地也能被光源照亮之类的功能,因为我不用enb所以变化似乎没有那么明显,不过好像真的是只有“原版的草地”才能被照亮。。。深受光源问题困扰,所以试了试这个mod,然而问题还是没有解决,然后我就直接把老滚卸载了,也没仔细测试。

虽然我装上了这个mod问题也没有解决,但是这mod确实是个好东西,就算把游戏卸了都觉得这mod很不错。
链接里有两个文件,一个是主文件,另一个是quick light的补丁。
由于没有授权,所以只是做个坏人悄悄暂时分流,希望作者原谅。

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发表于 2019-3-20 11:16:19 | 显示全部楼层
范围太小
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 楼主| 发表于 2019-3-20 11:28:52 | 显示全部楼层

在安装菜单里有个三倍范围的选项,你可以试试。
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发表于 2019-3-21 07:31:19 | 显示全部楼层
Sieselbst。 发表于 2019-3-20 11:28
在安装菜单里有个三倍范围的选项,你可以试试。

从没用过MO或者NMM之类的,我都是丢DATA安装的,
另外这个MOD不仅能照亮原版的草,也能照亮一些草范围加强的MOD,就是茫茫大草原,
如果原版的草指的不是这种的话,确实能生效,添加新的草的模型例如难以置信的草那些我倒没有尝试过,太耗费资源.
在ENB的设置里能够照亮游戏地形上原本的草的范围并不小,
但照亮MOD的草是另外的设置,我指的就是那个范围太小,
三倍范围引用的是哪个文件可否告知一下
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发表于 2019-3-21 07:56:29 | 显示全部楼层
Sieselbst。 发表于 2019-3-20 11:28
在安装菜单里有个三倍范围的选项,你可以试试。

啊,不用了,我打开ModuleConfig.xml看了一遍看到了,

用的是Extra Light文件夹下的文件.
-<plugin name="Extra light">
<description>3x light sources for Candlelight, Magelight and carry torch to cover a larger area. 4-5fps additional cost on 1080TI. </description>

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 楼主| 发表于 2019-3-21 07:56:56 | 显示全部楼层
在fomod菜单里有一句英文,大意是三倍的照亮范围,但如果是问文件的话,应该是Extra Light吧,我也不是很确定。
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 楼主| 发表于 2019-3-21 08:15:48 | 显示全部楼层
venator 发表于 2019-3-21 07:56
啊,不用了,我打开ModuleConfig.xml看了一遍看到了,

用的是Extra Light文件夹下的文件.

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还是不行,mod覆盖出来的草被照亮范围还是太小
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 楼主| 发表于 2019-3-21 08:26:52 | 显示全部楼层
venator 发表于 2019-3-21 08:18
还是不行,mod覆盖出来的草被照亮范围还是太小

这我就没办法了。
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没事,作者也说了只对原版草有效,MOD草能被照亮已经算是意料之外的了(虽然范围比原版草小很多),我只能期待作者更新吧
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