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本帖最后由 鸿木 于 2020-10-1 17:45 编辑
长话短说:应一些网友要求,更新原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4796
这次我给出了详细的说明txt在压缩包中,密码是我的id小写,应该能解决你们大部分疑问了
1)这次EnablePostPassShader=false 我帮你们调的默认关闭,玩TAA的朋友可以尝试手动打开(效果我不负责)
2)这次EnableComplexParticleLights=true 我帮你们调的默认开启,蜡烛太多掉帧厉害的朋友自行手动关闭
3)这次引入的新特效是EnableWetSurfaces=true 和 EnableRainWetSurfaces=true,具体展示见下图,贴吧有我部分讲解
https://tieba.baidu.com/p/6607792710?pid=131390494566&cid=0&red_tag=1266664199#131390494566
鸿木系列:
鸿木人物npc美化链接:
http://www.9dmgamemod.com/thread-187170-1-1.html
鸿木炉火链接:
鸿木风景推荐系列:
1)所有前置我会一并给出,方便大家
2)vivid weather版本我已经停止更新了,保留在帖子后面,此版本比vw版本性能消耗多个2-5帧, 吧
3)配置要求(弄到我的效果):1066 河木镇jk 勉强30帧
enb本体及附加 (415核心)
https://pan.baidu.com/s/1e-zo--FbfkyB9Waa2PwyDA
enb本体 (417核心,附加就不再重复放了,可以从415版本里拿,这次更新主要是略微减少耗能,修复了wet反射的bug,限制了wet反射的出现,只在Dwemer Ruins 和 Ice Caves中启用,为啥我还把415留着呢,你懂的,等我有空了我会重新调整wet effect,Rudy这次更新并不让我满意)
https://pan.baidu.com/s/1K3HR3YGA-ZKVwFNN0NAPCg
为了防止爆档,解压密码:hongmu
前置与个人方案 https://pan.baidu.com/s/1VMHaRAyFUqhWC_IR0PuclQ
安装方式:
1.Rudy for SSE 5.0 Obsidian 本体解压在根目录(我放了417的核心)
2.mo安装
Skyrim SE Shader Bundle - 1.5.73 and earlier-23174-1-5-73-1560635808(对,你没看错这个是必装的,无论你啥版本,都用73的)
Smooth Sky Mesh 0_262-18350-1-0-262(天际地平线材质)
Obsidian Weathers - 1.07-12125-1-07-1547804194(黑曜石天气本体)
Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Wet and Cold (推荐安装:潮湿与寒冷)
Wonders of Weather v1_10-13044-1-10(选装:彩虹、流星,雨过天晴 )
EnhancedLightsandFX+3.06(Rudy推荐,虽然bug蛮多,里面的ELFX Ehancer 看情况,rudy认为是必须的,为了更好的游戏体验(室内太暗了,虽然光影好看),我不推荐安装,Exteriors不推荐安装,Elfx weather绝对不能安装)
注意:室外照明方案至少得装一个吧,否则你摸黑走路吗
个人不推荐装ELFX - Exteriors ,改换Lanterns Of Skyrim II
ETHEREAL CLOUDS - Special Edition - 2K-2393-1-0(选装:云云)
ETHEREAL COSMOS - Special Edition - Twinkle-5728-2-0(选装:星星 )
Volumetric Mists 1.4.1b-29273-1-4-1b-1573355630(选装:雾雾,这个低配可以不装)
……
一系列光照mod
RWT(选装:真实的水这个自己去下吧)
Skyrim_Particle_Patch_for_ENB-SSE (注意这个东西是强烈推荐安装的,但是最好能手动选择性安装,小白就不用管了,直接装吧,画质党可以来咨询我)
……
ENB Light-22574-0-94-1552759521(必装,小心勾选否则显卡炸了别找我 )
NightEyeENBFix(夜视修正,在enb附加中)
最新夜视效果图
注意: launch中 建议TAA关闭 其余除雪地着色器外,全部勾选
具体天气效果展示,请浏览该贴
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=189410&page=1&extra=#pid22583375
插图(画质你当然得信我啦 ):
很老的镇楼图
新的镜面反光特效,可以看到光洁的木纹上反射出了质朴窗户的纹理 效果明显,耗能巨大的复杂粒子光特效 盔甲cubemap 和 人头 反射特效,细节更加细腻了 缺点也很明显,不该有的时候也有了,仿佛皮肤自带了一层镜面式的油光(该问题在415中出现,417修复) ,不喜欢的朋友可以在 EnableWetSurfaces=true 和 EnableRainWetSurfaces 中关闭
觉得不错的朋友麻烦请给我在帖子下方点个喜欢就ok啦 谢谢各位支持
5.3更新 你们这群小懒鬼,行行行,这次限时7天分享低亮度配置文件,雨天我没改,担心rudy另有打算,懂的自取,417核心使用
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