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本帖最后由 暗影夜刺 于 2019-3-31 14:31 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26396?tab=description
作者:Stalker31313
标签:无授权(侵删)
前置MOD(都在N网没搬运):
禁忌 - 食品加工者提供结算食品
做它Yourshelf - 杂乱的货架和书柜
家庭主妇 - 扩建的住区
OCDecorator - 静态战利品
1- Introduction
2-DETAILS
3-REQUERIMENTS
4-INSTALATION
5-NOTES
6-BUGS
1-引言
我带来了我的Vault 88结算蓝图。由于我在nexus中看到的所有拱顶88蓝图都有一个标准的Vault Tec主题,所以我用军事主题制作了这个蓝图。我称之为HellStorm军事基地,是战前UE军队在Commonweath的第二个指挥基地,在Sentinel Cite之后。它由香草资产和着名的定居点mods制成,如Homemaker和OCDecorator。你不会失望的。
2-详情
拱顶绝对是巨大的,在洞穴的所有区域使用所有可能的可建造空间。唯一未使用的区域是地铁隧道。一切都被抢购并正确构建,没有模糊和混乱的结构。它已经建成能够收容108 NPCS。NPCS应该能够毫无问题地导航所有保险库,尽管有时他们会陷入角落和一些房间(糟糕的寻路XD)。它有两个入口,主要入口和诱饵药房。基地也很重,没有空的空间,所以你不需要建造任何东西。
详细地说,HellStorm基地包括:
- Vanilla主入口,有两个安全检查站和哨兵防御。
- 两层大指挥室/中庭。
- 指挥官官员,卧室,客厅,厨房和个人浴室(球员/监督室)。
- 三层楼的营房,设有多间人员房,休息室和电影院。
- 大型军械库,训练室和射击场。
- 遍布整个基地的八个安全检查站。
- 三个二级反应堆和三个主/超级反应堆。
- 垃圾/材料储存区。
- 整个基地分布着七间浴室。
- 机器人制造区域。
- 军医湾。
- 八个容器细胞。
- 档案/图书馆。
- 收音机和DJ室。
- 诱饵药房(第二入口)。药房下的药品和药品生产。
- 带Nuka World娱乐活动的酒吧。
- 大餐厅和厨房。
- 食品储存和食品自动化生产室(100种食物资源)。
- 三/四间运输室。
- 理发师
- 洗衣。
所有的底座都配有足够重的功能,所以你不需要建造任何东西。
3 REQUERIMENTS
- Fallout 4与所有DLC完全更新。
- Homemaker.esm
- OCDecorator.esp
- OCDispenser.esp
- OCD FarHarborDLC.esp
- tumbajamba Advanced Engineering.esp(仅适用于Workbench。您可以跳过它)。
- ArmorKeywords.esm(与上述相同,仅适用于工作类型)
- ContraptionsFoodProcessorProvidesFood20TA.esp(需要提供基础食物资源)
- dinoshelf.esp
- dinoshelf_extra_ammo.esp
- Crafting Workbenches - Ammo.esp(workbench。不真的需要)
- AnS Wearable Backpacks和Pouches.esp(与上述相同)
- HUD框架
- 转让聚居地 - 可共享结算蓝图版本1.41或更高版本。
- Vault 88无限制构建预算(以防止与构建大小相关的任何崩溃)。执行相同操作的任何其他mod应该可以正常工作。
4-安装门
在安装之前,请务必安装所有必需的DLC。此外,您应该已经安装了F4SE,HUD框架和传输结算 - 可共享结算蓝图版本1.41。
NMM安装说明:使用经理下载并安装。
手动安装说明:下载并解压缩到C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ Data
此结算默认安装到蓝图插槽6。如果你想在不同的插槽中然后导航到C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ Data \ F4SE \ Plugins \ TransferSettlements \ blueprints \ 3并手动将.json文件移动到空在C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4 \ Data \ F4SE \ Plugins \ TransferSettlements \ blueprints中以1-10号命名的文件夹。如果您已在插槽6中有另一个蓝图,则建议您删除或移动这两个文件中的一个。
5,注意事项
- 这个蓝图包含超过11720个单件(是的,我知道,它的巨大)。导入蓝图并重新激活电源需要一些时间(1到2小时)。所以要耐心,看电影,下棋,读书,无论你做什么娱乐。
- 导入完成后,为了恢复导航/定居者路径,并使结算工作正常,您必须保存游戏然后加载保存。然后远离金库旅行,等待,睡觉,或在游戏中做时间做其他事情。当您在导入后第一次保存时,将需要几分钟时间,您的游戏似乎已冻结。它没有冻结,只是让它做它的事情。这是一次性的事情。转让结算的mod作者CDante也强烈建议您在完成保存/加载/等待过程之前不要尝试构建或修改部分结算。
- 进入保险库时,预计加载屏幕约为2/4分钟。原因是基座的巨大尺寸。你应该有一台功能强大的PC来处理这个问题而不会出现延迟或崩溃。我买了一台NVIDIA GTX 980并且游戏运行得很完美,因此这款规格更好或更差的电脑应该运行良好。
- 如果电源线没有正确导入(这应该不是问题,只是以防万一),有四件事需要连接。
1-净水器。
2-三个超级反应堆。
3-诱饵药房。
4-食品加工者。
连接前三个应该很简单,只需按照连接器行连接即可。他们很明显,所以没有问题寻找他们。要连接食物处理器,您应该夹在房间墙壁上并从外面连接。
6- BUGS
我会在他的mod中复制并粘贴nexus帖子的成员关于错误和崩溃(我知道我很懒):
“我想清楚这不是mod,它是一个解决蓝图。它不是很多不同于为LooksMenu下载面部预设。蓝图本身不包含错误,因为蓝图只复制结算研讨会对象的位置。此页面上没有错误报告选项,因为香草结算对象是主游戏的一部分,所有这些蓝图都包含在内。除了使用普通的,游戏中的游戏结算系统之外,我没有做任何特别的事情。我绝不使用F4Edit,Creation Kit或其他mod创建工具。
由于此Vault不是mod,因此我无法解决CTD问题。您用于导入此蓝图的mod是Transfer Settlements。我100%确定您的个人问题与蓝图无关。如果您遇到CTD,可能是您自己的Fallout 4配置存在问题,您自己的mod配置存在冲突,使用Transfer Settlements所需的mod之一安装不正确,PC配置不正确或动力不足,或者这些组合。具有可重现的CTD问题的用户应参考主要的转移结算模块页面,并按照CDante关于启用Papyrus日志记录和提交错误报告的说明进行操作。“ mayaterror。
谢谢你的时间。我希望你喜欢它并享受。随意发表评论并发布您的图片。
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