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[讨论交流] 头部模型问题

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发表于 2019-3-31 19:02:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 z25936485dq 于 2019-3-31 19:08 编辑

最近想自己尝试美化NPC,初步尝试已经成功了。是用CK加NifSkope改头模ID的方法http://www.9dmgamemod.com/thread-51788-1-1.html参考的这个

有几个问题想问问大佬们
1.比如我有一个用U身形0体重捏个头(没有xxx.NPC数据)然后接到C身形0体重上会不会出现裂缝,我本人不用C身就是想知道下,
就像某些大佬做的双身形的美化只要不指定独立身形就能实现吗?
2.如果想U身形0体重头(没有xxx.NPC数据)接到U身形100体重身体上,会出现裂缝。这有办法调整吗.
不用RM导入头模调整的情况下 比如用NifSkope或者BS或者其他什么软件能不能调有大佬有教程什么的给指个路吗
3.就是用CK加NifSkope改头模ID的方法有没有什么弊端

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帕秋莉岛风Saber奥杜因米拉克瑟拉娜第六届最强龙裔大赛点评勋章天际传奇大赛·首届限定版

发表于 2019-3-31 23:27:07 | 显示全部楼层
用Racemenu导入前体重拉到0,导入头模后,体重拉到100.
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 楼主| 发表于 2019-4-1 00:17:06 | 显示全部楼层
liuleiabcd 发表于 2019-3-31 23:27
用Racemenu导入前体重拉到0,导入头模后,体重拉到100.

这方法我知道,如果要做很多个,感觉挺麻烦要游戏和软件来回切。
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