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SHARKAIY
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狐狸大叔 发表于 2019-4-9 21:52 选定身形作为参照,然后调整好衣服各方面,然后再选中衣服,右键,复制权重,导出带参照的服装 这是基本 ...
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kziitd 发表于 2019-4-11 18:09 明白几个概念 天际的人,是骨骼在动,不显示,透明的,你看到的是包在骨骼外面的一层皮,这层皮,有大胸 ...
病娇至萌 发表于 2019-4-11 18:34 这个解释的很全面了,又通俗易懂,感谢大佬
kziitd 发表于 2019-4-11 18:38 当然这是举例,实际上胸有胸的骨骼,对应的服装的位置也是你需要画出具体权重的,如果这个过度部分是扣在 ...
kziitd 发表于 2019-4-12 00:27 胸比较特殊,如果是服装和身型是2层皮的服装的话,如果你身形的胸有物理,那么这件服装胸的位置也得有物理 ...
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GMT+8, 2025-7-13 23:34
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