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[求助咨询] 用vortex管理mod的话如何使用Mator Smash来整合补丁?

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发表于 2019-4-14 14:00:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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丑新小白

http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &highlight=bash这个帖子的教程说的

Basic Usage 基础用法
1.启动Mator Smash。 如果您使用Mod Organizer,则应通过Mod Organizer启动Smash
2.选择要为其创建Smash补丁的游戏配置文件。 如果配置文件不是自动为您的游戏创建的,您可以手动创建。
3.检查你想加载到Smash的插件。 您不得加载超过254个插件,因为Smash不能有超过255个插件处于活动状态(最终的插件插槽将由您将生成的补丁程序使用)。 如果你有超过254个插件,你应该合并一些。
4.单击快速补丁(绿色箭头)按钮。
5.关闭程序。
6.使用xEdit来验证您的补丁并手动修复任何问题。
注意:如果你使用的是MO,你需要从Overwrite临时目录创建一个新的mod,除非你将你的补丁目标目录设置为MO的mods文件夹。
如果您从加载顺序中添加或删除插件,则需要重复此过程来更新您的粉碎插件文件。


已经完成了第5步,然后发现注意里说如果使用MO需要进行额外操作,我想vortex的mod管理方式和MO有点像,是不是也要进行相似的操作呢?如果要的话具体该怎么做,说实话我完全看不懂
Overwrite临时目录创建一个新的mod
是要怎么做。
救救孩子
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