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本帖最后由 Halflmad 于 2019-4-16 11:59 编辑
可以解决角色之间的意外冲突 你的随从因友伤互相生气? 厌倦了看守卫毫无理由地杀死了特殊NPC?
mod为您提供解决意外冲突的能力
注意:解决派系之间的冲突超出了本mod的范围
如何使用
互动战斗角色并使用谈判选项
什么冲突永远不会解决?
- 如果玩家被置于冲突中,他将无法解决冲突
- 你必须了解这个角色。 在冲突开始之前,你必须至少与他交谈一次,否则你将无法进行谈判。
- 如果您针对此人所属的派别进行暴力犯罪,您将无法进行谈判。
- 两个冲突者没有家庭(配偶或孩子)
可以解决哪些冲突?
- 任何追随者和随机角色之间
- 在任何朋友和随机角色之间
- 在任何非侵略性NPC(商人,农民,铁匠等)和随机角色之间
- 在一个有家庭(配偶或孩子)和随机角色的激进人士之间
是什么影响了解决冲突的几率?
- 关系等级。 如果其中一个人是你的盟友或朋友,那么机会更高
- 如果角色有一个或多个家人,则机会更高
- 玩家的谈判技能,人物和对手。 技能差异很重要。 如果玩家的语言技术高于NPC,那么他就有更多成功的机会
- 你接近这个人的方式。 适当调整身体的角度。 更好地面对面谈判。 如果你从后面尝试,几乎不可能让一个人冷静下来
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