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发表于 2019-5-17 12:19:53
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本帖最后由 Allislost 于 2021-8-31 20:03 编辑
自己玩发现的bug,没有测试不清楚是这个mod的问题还是其他mod的问题,那就是游戏途中使用控制台showracemenu后,升级加的属性和技能等级会重置,如果是这个mod的bug话,那只能开局捏好脸然后不要改了,非要改的话,记好属性和技能等级,然后用代码加回去。
介绍一下mod附带的Skyrim Skill Uncapper文件的用法,安装mod时有个Skyrim Community Uncapper的可选项,会在Data\skse\plugins\里安装SkyrimUncapper.ini,修改这个文件可以调整技能经验、升级获得perk数等参数的,方便玩家调整参数修改难度。需要安装前置Skyrim Skill Uncapper。
具体修改方法:
[SkillCaps]:技能的最大等级,默认300。不要改成低于150,因为有的perk是需要150级才能点的,也有些是要120级的。
[SkillFormulaCaps]:技能效果的最大等级,默认150。结合上一条,技能等级达到150之后还可以继续升级,可以让人物继续获得升级经验,但技能效果还是150。
[SkillExpGainMults]:技能经验倍率,比如锻造一个匕首,锻造经验会涨多少,设置越高,经验越多。在下面还可以针对等级设置阶梯倍率,默认为1=1.0,意思就是从1级开始倍率就是1.0,如果在下面加一行,10=0.9,意思就是从10级开始倍率变为0.9。
[LevelSkillExpMults]:技能升级时人物获得经验倍率,比如你锻造4个匕首,锻造升了一级,然后人物获得一定升级经验,倍率越高,人物获得经验越多,可以调节人物升级速度。和上一条相同,这个也可以根据具体等级进行阶梯设置。
[PerksAtLevelUp]:升级时获得perk点数,方法和上面一样,根据等级阶梯设置,如2=3,10=2,意思就是2级开始每级3个perk点,10级开始每级2个perk点。
[HealthAtLevelUp]:升级时选生命会增加多少生命,原版2=10,升一级加10点生命,也可以根据等级设置阶梯。
[MagickaAtLevelUp]:升级时选魔法会增加多少魔法,和上面一样。
[StaminaAtLevelUp]:升级时选体力会增加多少体力,和上面一样。
[CarryWeightAtHealthLevelUp]:升级时选生命会增加多少负重,默认2=0,就是不增加。
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]:升级时选魔法会增加多少负重,默认2=0,就是不增加。
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]:升级时选体力会增加多少负重,默认2=10,选体力加10负重。
附两个自用相关mod,不另发帖了,下载都在上面的网盘里。
第一个是解除最大训练等级的mod,True Master Trainers,原版大师级训练大师只能训练到90级,n网上有解除限制到100级的mod,但是这并不能满足skyre的需求,因为skyre的好多perk要150才能点,而有些技能升级巨慢,如毁灭,不训练根本升不上去,所以我把这个mod改了一下,把大师级训练等级上限由90改成了150。没汉化,中文输什么都显示问号,不知道为什么,不过不影响使用。另外还有个解除训练次数的mod,Unlimited Training,需要可以配合一起使用。
第二个是重置perk的mod,PerkReset SE,对于原版,可以单独重置某一个技能树,对于skyre,可以整体重置所有perk,技能点都是全额返还的。汉化不完全,有的词条被软件锁定了,汉化不了。
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