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本帖最后由 Halflmad 于 2019-6-16 19:10 编辑
坠落伤害变成了真实等级,非常适合沉浸和生存
在原版游戏中,你可以跳下近10米(30英尺),甚至不会受到一点伤害。 此外,作为一名玩家,你因为某种原因受到的重力影响要小于天际的其他人,动物和生物 然而,安装了此mod,这将是一个完全不同的故事
如果在现实生活中跳跃对你来说是痛苦的,那么类似的跳跃会对你的天际角色造成痛苦 Nexus上有一些mod试图做类似的事情,但它们只会增加难度而不会让它足够逼真 不要使用其他游戏作为跌落伤害的参考。使用常识和你在现实生活中敢于尝试的跳跃作为参考
如果你爬上一把椅子或一张桌子,决定不顾一切地从上面跳下来,就不会有危险,但会伤到你的脚 跳下与你头部大致相同高度的悬崖可能不是超级危险,但对于你的膝盖和脚来说肯定是痛苦的。从屋顶跳下来是个坏主意
它本身也不仅仅是伤血。即使现实生活中的某些人可能能够从更高的高度跳跃,他们仍然需要为此做好准备 这仍然是一件可怕的事情。相反,你在天际中的角色可以做出好几次跳跃,并且不会犹豫一秒钟 这是此mod试图修复的不切实际的部分 - 让你在跳跃之前思考。换句话说,伤害在技术上与物理伤害不成比例,而是与你应该跳跃的动机有关系 如果你只是从高处跳下来“只”失去了大部分的生命值,你仍然会毫不犹豫地在游戏中做这一点
坠落伤害的公式,以前适用于所有人,但在以后的版本中只适用于玩家,是这样的:
f =((h-100)* 0.1)^ 1.45 * m
f是生命受到坠落伤害的点,h是你坠落的高度,m是乘数,它将保持为1,除非你使用技能点或类似效果的任何东西。
mod不会影响坠落速度或加速度,而只会影响坠落人受到的伤害 我们无法确切知道Nirn的标准引力会是什么,并根据游戏中的内容计算它并不可靠,这进一步推动了这一点 此外,如果我们使用地球的标准重力作为参考,有人可能会抱怨与物品相比下降得太慢,指向速度太不准确,或与其他mod不兼容
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