作者:fox
说明:只改动原版的跟随系统的数据,用来更完美的跟随。
调整以下GMST:
fBumpReactionSmallDelayTime:1.0 - > 0.25
fBumpReactionSmallWaitTimer:3.0 - > 0.75
离开的反应加快
fAIMoveDistanceToRecalcFollowPath:300.0 - > 64.0
fFollowRunMaxSpeedupMultiplier:1.25 - > 1.5
fFollowRunMinSlowdownMultiplier:0.75 - > 0.5
fFollowStartSprintDistance:500.0 - > 512.0
fFollowWalkMinSlowdownMultiplier:0.75 - > 0.5
在所有范围内更顺畅地跟随,特别是在行走时
fFollowMatchSpeedZoneWidth:128.0 - > 1024.0
fFollowSlowdownZoneWidth:150.0 - > 128.0
有助于防止追随者以极快的速度撞击你
fFollowerSpacingAtDoors:200.0 - > 64.0
fFollowSpaceBetweenFollowers:192.0 - > 0.0
跟随2个或更多随从时变得更顺畅
fSummonedCreatureMaxFollowDist:400.0 - > 512.0
fSummonedCreatureMinFollowDist:250.0 - > 256.0
iNumberActorsAllowedToFollowPlayer:6 - > 14
同时调整PlayerFollowerPackage:
最大半径:384.0000 - > 512.0000
更顺畅的跟随行为(与上述相结合时)