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本帖最后由 yedongming 于 2021-10-27 23:54 编辑
原地址:https://loot.github.io/
原作者:WrinklyRobot
前言:
由衷感谢原创者和汉化者,是他们的无私付出,才有该作品面世。(希望大家有能力的可以去原地址给原作者一份支持。)
说明:需要Windows 7或更高版本以及MSVC 2017 x86可再发行组件和7-Zip来提取文档。
版本历史:https://loot.readthedocs.io/en/0.16.1/app/changelog.html
更新记录(机翻)
0.16.1 - 2021-05-09添加- 支持 Enderal: Forgotten Stories 和 Enderal: Forgotten Stories (Special Edition)。LOOT 的默认配置包括这些游戏的必要配置:如果从旧版本的 LOOT 升级,删除任何现有的settings.tomlLOOT 生成其默认配置。
- 现在可以%LOCALAPPDATA%使用local_folderLOOTsettings.toml文件中的config 属性 设置游戏文件夹的名称 。不能与 local_path物业同时使用。
- RacerBG 的保加利亚语翻译。
- 由 Griam、nicola89b 和 albie 翻译的意大利语。
- Ironmagician 的葡萄牙语翻译。
修复- “隐藏非活动插件”和“隐藏无消息插件”过滤器不会影响 LOOT 的搜索,它会在其结果中计算隐藏的插件并尝试在它们之间导航。
- 在某些情况下,不会隐藏无效的插件。
- 在启用大小写折叠的文件系统上排序期间,Linux 构建无法正确处理插件名称不区分大小写的问题。通过 libloot。
更改- 设置对话框已经过重新设计,以更好地容纳更长的受支持游戏列表,并为其配置输入提供更多空间。
- 如果无法找到所选游戏,LOOT 显示的错误消息现在建议运行游戏的启动器,因为这是一个非常常见的修复方法。
- 如果 LOOT 无法从 读取游戏设置settings.toml,它现在会在其调试日志中记录错误。
- 主题现在在 LOOT 设置中的选择下拉菜单中按字典顺序排序。
- 大多数出现的术语“Light Master”或“Light Master File”已被“Light Plugin”取代,以反映插件是否为light与它是否为master无关。
- 如果尚未安装 MSVC 可再发行组件,安装程序会再次下载它,就像在 LOOT v0.16.0 之前一样。
- 更新了巴西葡萄牙语翻译。
- 更新了中文翻译。
- 更新了德语翻译。
- 将 Boost 更新到 1.72.0。
- 将 CEF 更新为 v90.6.5+g7a604aa+chromium-90.0.4430.93。
- 将 libloot 更新至 0.16.3。
- 将 spdlog 更新至 1.8.5。
- 更新了 JS 包依赖项。
已移除- “不清理”过滤器,因为使用该过滤器的消息在任何 LOOT 主列表的最新版本中都不再存在。
0.16.0-2020-08-22修复- 评估条件后,对于没有元数据的插件,LOOT不会显示生成的消息(例如,有关缺少母版的错误)。
- 插件元数据编辑器中未显示现有消息。
- 游戏数据在启动时加载了两次。
- 现在可以存储更改LOOT的主题theme.css,%LOCALAPPDATA%\LOOT以避免由于用户帐户控制(UAC)而导致权限问题。
- 当获取插件的元数据时,如果它们相互冲突,则LOOT将首选主列表元数据而不是用户列表元数据,这与预期的行为相反。
- 使用“清除所有用户元数据”菜单选项清除用户组元数据不会将其从UI中删除。
- 现在,LOOT可以正确识别Skyrim SE或Skyrim VR加载的BSA。假设Skyrim VR插件以与Skyrim SE相同的方式加载BSA。以前,LOOT将使用与Skyrim SE或VR的Fallout游戏相同的规则,这是不正确的。通过libloot。
已变更- 现在,在打开组编辑器时,会将丢失的组添加为用户列表组,以使其更容易从由于丢失的组而导致的排序错误中恢复。
- 现在,除了“主要”选项卡外,“包含用户元数据”图标将显示在包含用户元数据的元数据编辑器的每个选项卡上。
- 在获取插件的元数据时,与任何匹配的正则表达式条目中的元数据相比,来自插件特定元数据对象的元数据更可取,并且较早的正则表达式条目现在优先于较晚的正则表达式条目(在主列表或用户列表中列出)。通过libloot。
- 对于大型文件,元数据条件下的CRC计算现在要快得多。通过libloot。
- 现在,当和条件遇到目录路径时checksum(),将更优雅地处理 。通过libloot。version()product_version()
- 比较元数据对象时,现在将比较其所有字段。这意味着以前被视为相等但具有不相等字段且未被考虑的对象现在被视为不相等。例如,具有相同文件名但条件不同的两个需求现在都将出现在元数据编辑器中。通过libloot。
- 加载插件时,LOOT可以更快地标识其相应的存档文件(*.bsa或*.ba2,取决于游戏)。通过libloot。
- 插件元数据对象中集合元素的顺序现在得以保留。通过libloot。
- 将CEF更新为v84.4.1 + gfdc7504 + chromium-84.0.4147.105。
- 将spdlog更新到v1.7.0。
- 将libloot更新为v0.16.1。
- 将nlohmann / json更新为v3.9.1。
- 更新了JS包依赖关系。
已移除- 禁用插件元数据已不再可能,尽管这样做从未产生任何效果。
汉化:工具内已含汉化,自行在settings选项中选择中文即可。
声明:1.此搬运系本人个人行为,与9DM无关。
2.该mod版权归原作者所有,如果侵犯了作者权益,请告知版主或本人删除。
下载链接:
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1mHQp9r7KrnmtB1DRKm-QKw
提取码: e5ss
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