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嗯,翻白眼~~不是挺酷么?
好吧,言归正传。
这毛病应该是enb 366带来的。
最直接的办法,禁用 SKINSPECULAR,我记得是在effect选项里。
EnableSkinSpecular 后面的勾选去掉。就false了,当然你也可以直接在enbseries.ini里改。
不过366的新效果SKINSPECULAR本来是不错的,皮肤在光源里更有表现力,
可惜就是对眼睛模型的法线贴图里的alpha通道有bug,它把alpha值当做高光贴图去处理,
所以你这翻白眼其实全是它 ...