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发表于 2019-8-4 22:27:42
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本帖最后由 h866363544 于 2019-8-4 22:30 编辑
1.正确启动方法应该是先把你下载回来的MergePlugins自行解压到文件夹里面,然后打开MO2,在下图框住的地方摁一下,按“编辑”,添加你刚解压的MergePlugins的路径,并添加图上所示的参数以启用UTF-8的编码运行
2.添加完后,选择刚添加的MergePlugins图标,然后点“运行”,然后按照你原本的方式进行就好
3.关于设置那里,不要勾选“我正在使用Mod Organizer”,据我所知这个选项好像并不支持MO2不选就好,然后下载帖子里面的Champollion(单独解压到独立的文件夹),然后在论坛里面找CreationKit SE(单独解压到独立的文件夹),然后在MergePlugins里面点击“检测综合插件”一般就可以检测出来路径了,不行就点击右侧文件夹样式的图标手动添加路径
4.记得在上图“合并”选项处设置好路径(合并完成的ESP会以文件夹的方式存放在这个路径)
5.至于如何合并ESP,论坛里面有更详细的教程,按那个来就好
6.BSAs这个选项我也不知道为什么灰的,所以没管,可以合并完成后,另外用BSA Browser自行提取到文件夹(指合并好的ESP所在的文件夹)里面(当你合并的文件里面含有BSA文件时,这一步好像是必须的,当你启用已合并的MOD时,如果不提取BSA文件,会造成进入已有存档时装备材质丢失,要重新开档或者提取BSA文件才行)
7.我常用于合并不需要和SKSE版本联动的功能MOD还有装备服装,其他暂未尝试
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