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弄草地弄了一个晚上,最后无功而返。写一下自己弄完之后的一些感想。。。。
你屁股后面的风景比你前面的风景要好看。。。
这就是我唯一的感想。。
唯一的问题就出在uGridsToLoad上,额。。。。应该是Grids上
Grids翻译是网格的意思,我习惯叫它地块,因为它在游戏了就是指一块“地”uGridsToLoad=7 按字面理解就是有7块地会被加载,其中就就包括草地
所以,fGrassStartFadeDistance指的是被加载的地块上的草地多远才会淡出
而据我观察,游戏只会提前加载你前面的一块地,而你前面的第二块地是不加载的。
也就是说,如果你一直往前走,游戏会保留你走过的地块上的草地,然后当保留满7块了以后,就开始冻结最开始保存的地块然后加载你前面的地块。
所以就算uGridsToLoad设得再高也不会让你眼前的第二块地提前加载。当然也有可能设得很高以后会。。。。我没试出来。。。
或者有什么参数设置能提前加载前面2块的。。。。我没找到。。
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