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本帖最后由 hpx5027 于 2020-3-6 00:45 编辑
直接看下面二楼更新日志前言:重制版大多数随从都是使用的老版本PE身形,需要CBPC物理插件来工作,但是这个物理插件的碰撞效果非常生硬不自然(远不如SMP的拟真效果)。所以本人自己对应各种PE身形写了一个SMP物理的XML文件(参考了原PE身形的物理约束数据),并添加到defaultBBPs中,这样不需要在身形文件修改NistringExtraData可直接支持物理效果。目前重置版的SMP优化的很好了,可以不用担心性能问题,至少个人i5七代测试基本不掉帧。1.这个XML包含Breat,butt,belly,thigh,vagina的自然摇动和碰撞。(数据自己已经调节的差不多了,有兴趣可以继续调节)
2.这个XML支持满足如下条件的PE身形:nifSkope打开身形nif,BSTriShape对应值为(UUNP,UUNPVagina,Labia,labia,object,huaban)其中的任意一种。
3.安装方法:首先前置必须有HDTSMP插件,然后如果有使用CBPC或CBP,需要卸载,防止冲突。
A.如果你正在使用晕倒重制版SMP全物理身形(阳光整合包也用的这个),直接把我的文件复制到SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\下面覆盖即可。B.如果使用的其他身形,先复制UUNPVaginaPE.xml,然后用记事本或其他文本编辑打开你当前的defaultBBPs.xml,在<default-bbps>下面添加括号内的内容【 <map shape="UUNPVagina" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\UUNPVaginaPE.xml"/> <map shape="UUNP" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\UUNPVaginaPE.xml"/>
<map shape="huaban" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\UUNPVaginaPE.xml"/>
<map shape="labia" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\UUNPVaginaPE.xml"/>
<map shape="Labia" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\UUNPVaginaPE.xml"/>】,注意如果有和原来map shape同名的行,要删除原来的。
4.考虑到某些萌新不会使用MO管理器覆盖文件。在MO界面找到overwrite,打开之后复制文件进去,如果没有对应目录就自己创建再复制。看下面更新日志
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