这是动作路径,红色为冲刺文件,黄色为走路文件,先确定你们的文件在哪儿
2.推荐文件夹设置
可以新建两个文件夹一个用来对照一个用来当中转站
3.修改软件文件位置
infolder为输入文件夹,放你打算转换修改的动作文件或者转为动作文件的xml文件,outfolder为输出文件夹,转换好的文件在这个文件夹里
4.hkx文件输入
将第一步中选中的hkx文件放入infolder文件夹
5.hkx转xml
双击点开converter ui程序,出现如图界面,第一步点击hkx to xml,之后点convert
6.hkx输出
之后进入outfolder输出文件夹,此时文件已经转换好,但后缀未变,此时需要手动修改后缀为xml
7.hkx输出后缀改xml
修改后缀之后
8.中转
将修改后缀之后的xml文件放入推荐文件夹中转outfolder,这是为了避免之后修改文件混乱导致不知道改的哪一个
9.中转后开始修改
outfolder文件夹单独留要修改的文件
10.走路代码修改
红色框为确定修改位置的代码,紫色框为触发行走一次所需时间(可参考后文脚步时间取值),黑色框之中的数值请保持一致有人为99,有人可能是107,或是其它值,不管是什么值,两处请保持一致,绿色框为必须修改的值,改为2,黄色框为脚步声音代码,正确代码为两段,图中只有一段并且没有给text
11.脚步代码可选
框中代码NPC Root [Root],为可选修改,依据实际情况修改,修改完成其他代码若无法转换为hkx文件请在删除此段代码和保留此段代码两者之间选择修改
12.走路修改后
绿色框中值修改为2,黄色框中为两只脚触发声音代码,一段左脚FootLeft一段右脚FootRight,time后为触发时间,name后为触发的脚,这里推荐行走先右脚后左脚(可进游戏查看走路先迈哪只脚,哪只先动哪只写前面),红色框为落脚时间取值(参考后文脚步时间取值),紫色框为另一只脚取值,这里我为了方便和总时间保持了一致
13.xml修改后
xml文件修改完毕后ctrl+s保存,并剪切放入infolder输入文件夹,注意:请单独只留xml这一个文件
14.xml转hkx
将修改后的xml文件单独放入infolder文件夹后,点开修改软件,第一步点击选中xml to hkx,第二步将修改后的xml文件名连同后缀一起copy进filename框中,第三步点击convert转换
15.弹框
此时可能会有弹框出现不用管直接确定
16.修改完毕
此时进入outfolder输出文件夹,可看见已经转换好的hkx文件,直接复制替换美化包中动作文;若没有hkx文件,则修改有误,回到10步,黑色框值修改为99或者107,第11步,删除NPC Root [Root]
图中紫色框为时间不合适之处,若时间取值在中间段(参考后文脚步时间取值),请尽量不取整,原因是经过我的测试取整时间值的脚步声不如不取整合适,红色框为错误代码,图中这是走路的命名,冲刺应改为FootSprintRight或FootSprintLeft
绿色框为可选修改,99或者107等等,无论什么值,两处值请保持一致,红色框为正确的冲刺命名,紫色框为较为合适的脚步时间取值,注意:冲刺的NPC Root [Root]请保留
19.冲刺修改后放入输入文件夹
修改之后的xml文件ctrl+s保存并剪切进输入文件夹,同走路文件,此时单独只保留一个文件,之后点开修改软件,第一步选中xml to hkx,第二步将冲刺xml文件名连同后缀一起copy进filename框,第三步点击convert转换
20.冲刺修改完毕
此时进入outfolder输出文件夹,将修改后的hkx文件复制替换美化包动作文件
21.脚步时间取值参考
此为脚步时间取值参考,注意,无论怎样取值,左右脚脚步时间应该各占一次脚步时间的一半,并且取中间值时尽量不取整
最后附上我修改后的TBBP性感猫步走路文件和冲刺文件