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楼主 |
发表于 2019-9-8 18:20:57
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感谢大佬的回复 这个问题已经解决 虽然我仍然没搞清楚原理。。
这个档我装载了400余个esp 包括艺术馆全部拓展模组+实验室若干模组+很多的服装与环境材质
由于esp太多所以使用了mergeplugins来合并了若干模组 之后在esp页面使用了matorsmash制作了包括levellist补丁在内的兼容补丁
问题就出在这个smash补丁上
游戏配置里如果材质内容太多的话 smash补丁会自动处理一些“不兼容”的材质 可能是逻辑上的 也可能是环境材质
只要把合并过程中不需要再使用的merge在MO中的esp列表里隐藏 这样就确保了esp列表仍然小于255
然后仍然使用WyreBash制作补丁 就可以解决这个材质的问题
期间我装 删 换了若干次enb 还有调整材质包的排序 没有达到预期效果 也可能是没操作好 但是上边的方法用了就可以解决这个问题本来想发几个图片 但是太大了发不了 就算了
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