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[讨论交流] 关于重制版用传奇版mod的一些方法总结

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发表于 2019-9-23 02:57:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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论坛里已经有很多零零散散的教程,就想做一个汇总和指路(主要针对服装mod),并把可能会遇到的问题列举出来,有什么问题轻喷。(感谢提供教程的大佬)

1.两个工具SSE NIF Optimizer + Optimizer Textures
大部分服装mod会出现的问题如红三角,穿模,材质丢失,地下方块等问题都可以用它们解决,第一个是转换meshes里的文件,第二个是优化textures的文件。但它们的具体选项配置我没有去研究,一般按默认的配置转换优化就行。因为优化材质好像会压缩文件降低质感所以一般服装mod可以先确定能否直接用再去选择。论坛内直接搜索即可
2.服装无限拉伸
解决方法http://www.9dmgamemod.com/thread-156795-1-1.html(如果需要BS那就先BS再处理NIF否则bs后文件会恢复原来的问题)
3.预览服装正常获取/装备时闪退
查看textures文件夹中是否有cubemaps文件夹如果有则删除(用传奇mod闪退的原因多种多样在这也只能提供碰到过的解决方法)
4.服装装备后身形除手脚外变色
制作BS文件后换成自己的身形
5.服装错位(装备后位置不正确)
解决方法http://www.9dmgamemod.com/forum. ... typeid%26typeid%3D2
6.关于动作文件
HKX动作转换工具(但这个工具貌似只有转换简单无关联的HKX才有效)

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 楼主| 发表于 2019-9-23 03:00:56 | 显示全部楼层
目前就想到这么多,而且还有许多未解决的问题等解决了会在下面更新。
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