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发表于 2019-9-25 21:24:22
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本帖最后由 kziitd 于 2019-9-25 21:25 编辑
天际的服装和身体的理解不能从常规角度去想。
你说一个鞋子,你游戏里c身穿上了没毛病,那是因为这个鞋子的模型的大小和你游戏里正在用的c身的大小走运差不多。
而你把另一个衣服的预设改了,那个鞋子的模型可不会跟着变。
你应该把天际的服装和身体当做一个概念的东西。
都是“一种装备”。
你本身实际是个看不见的人形物体。
你需要先穿上裸体,再穿上符合这个裸体的手,再穿上符合这个裸体的脚。
然后再穿装备,装备的身体要和你裸体一样,装备的手要和你裸体的手一样,装备的鞋要和你裸体的脚一样。
2层“装备”,6个部件,都要一样。
改1个,另外5个都得跟着一起。
所以才有了bs软件这玩意。
其实我纳闷天际为啥身体要和手脚分开。装备的插槽才决定穿上的东西出现在什么位置。
身体这个东西分成了3份在游戏实现上完全没意义。
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