楼主: 隐隐终生
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[工具插件] 更新NET Script Framework NET脚本框架16.0/1.5.97

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发表于 2020-12-29 23:04:26 | 显示全部楼层

本帖最后由 隐隐终生 于 2020-3-24 21:03 编辑


指路:N网简介

.NET脚本框架允许mod作者以任何.NET语言为任何游戏或应用程序编写DLL插件。目前,它仅支持64位,但未来计划支持32位应用程序。

到目前为止,这是一个非常早期的发行版,建议不要发行使用该框架创建的任何插件,否则如果更改插件格式,它们可能最终会崩溃。我将尽力避免任何此类更改。

已计划该框架的教程。

尽早发布它的原因是,mod编写者可以放心使用它,并让我知道是否可以进行改进以使插件编写更容易,或者是否发现任何问题。普通用户还可以从框架的崩溃日志中受益,以帮助解决他们可能遇到的其他Mod问题。


要求

DLL插件加载程序
更新:
版本13
崩溃日志现在显示从顶部附近的崩溃日志中找到的可能相关的游戏对象。
改进了在崩溃日志中显示的有关表单的一些信息。
框架不应该在游戏退出时再写崩溃日志(尽管在某些情况下仍然是可能的)。
修正了失效插件在崩溃日志中显示的错误。
修复了使用手动换行符设置配置文件描述时破坏文件的错误。
修复了在崩溃日志中无法正确显示NiObject名称的错误。
修复了使用NiNode.LookupNode时发生的故障,并且找到的节点不是从NiNode继承的

版本 12
修复了始终发生的崩溃。
版本 11
修复了尝试读取空指针字符串时的崩溃。
版本 10
已更新为新版本的天际线。
重写框架函数的数量。这是一个非常大的变化,所有需要 .NET 框架的插件都必须更新!


安装

将存档内容提取到游戏的/ Data /目录或使用mod管理器。您可以通过启动游戏一次并检查/Data/NetScriptFramework/NetScriptFramework.log.txt上的日志文件来验证其是否正常工作


卸载

部分卸载-删除文件/Data/DLLPlugins/NetScriptFramework.Runtime.dll之后,该框架或其任何插件将无法加载。

完全卸载-删除上述文件,然后删除/ Data / NetScriptFramework /目录。



所以就拿来分享给需要的人啦。
兼容1.5.16.0/1.5.97
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