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[求助咨询] 【求助】3ds-max导入kf文件后模型扭曲变形【已解决】

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发表于 2019-11-20 22:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 chenaew 于 2019-11-22 21:47 编辑

最近学着制作动作mod,根据百度上的教程做到3ds-max导入kf文件这步时,模型严重拉扯变形,百度了一圈也搜不到这个问题的解决方法,已解决,原来没导入骨骼
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发表于 2019-11-23 18:31:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-24 19:20:35 | 显示全部楼层

感谢回答,是不是身形要和骨骼配套,我要uunp身形导入原版骨骼一做动作就会变形,用原版身形就不会
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