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[求助咨询] 请教一个衣服BS制作的问题

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发表于 2019-12-10 10:48:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 cao_xuejun 于 2019-12-10 10:51 编辑

RT
简单的OS将衣服BS化基本都会,简单点说就是:
1.导入服装nif;
2.删除原身形;
3.载入参照;
4.修破皮;
5.刷权重;
6.生成BS文件;
因为之前用的都是UNPB HDT身形,前两天换成了晕大的“乳突(非乳突)物理花瓣身形bodyslide补丁2.86”身形,带大小腿物理,于是之前一些自己改的衣服得重新BS化,但是问题出在上述步骤中的第三步载入参照,因为之前自己改些衣服载入参照是下拉选中UUNP HDT就行了,现在下拉里没有,只能通过Browes导入花瓣身形,可是当我导入“UUNP HDTVIGINA.xml”后,其他都正常,但是不显示花瓣,花瓣处是空心的,那么问题来了,花瓣应该如何添加上去呢?谢谢各位大神帮忙解答下。
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发表于 2019-12-10 12:06:08 9dm手机版 | 显示全部楼层
第二个还是第三个按钮,载入上一个打开的项目还是什么来着
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 楼主| 发表于 2019-12-10 13:10:10 | 显示全部楼层
大家爱卡了 发表于 2019-12-10 12:06
第二个还是第三个按钮,载入上一个打开的项目还是什么来着

  请问啥意思!?
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发表于 2019-12-10 14:50:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 大家爱卡了 于 2019-12-10 14:53 编辑

左边第二个按钮,打开上次创建的滑块集,选UUNP VIRGINAL就是了,有时候没显示就关闭再打开就行了。然后文件-载入装备时要勾选保留其他模型,不然花瓣就没了。

拖延癌晚期,还能抢救下!的吧?
晒妹主页→https://www.pixiv.net/users/24031058

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 楼主| 发表于 2019-12-10 15:39:29 | 显示全部楼层
大家爱卡了 发表于 2019-12-10 14:50
左边第二个按钮,打开上次创建的滑块集,选UUNP VIRGINAL就是了,有时候没显示就关闭再打开就行了。然后 ...

额~~你这个方法是指的NIF衣服制作新的BS文件,可能我的问题没表达准确,其实我的目的是通过OS打开自己以前改好的BS工程文件,然后删除里面的参照身形,再导入UUNP VIRGINAL参照,刷个骨骼权重保存就行了,这样可以省去做新BS文件导出路径、显示名、文件名这些繁琐的步骤。
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发表于 2019-12-10 17:59:10 9dm手机版 | 显示全部楼层
cao_xuejun 发表于 2019-12-10 15:39
额~~你这个方法是指的NIF衣服制作新的BS文件,可能我的问题没表达准确,其实我的目的是通过OS打开自己以 ...

bs预览没有,游戏里不是还有么,只不过没有肉色吧。bs功能很低级,光是要显示花瓣就得我这样操作才行。想直接给旧数据添加花瓣,你试试把花瓣身形删掉身体,把花瓣的2个部位导出nif再导入旧数据里看看行不行,不行就重做呗。
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 楼主| 发表于 2019-12-10 19:15:23 | 显示全部楼层
大家爱卡了 发表于 2019-12-10 17:59
bs预览没有,游戏里不是还有么,只不过没有肉色吧。bs功能很低级,光是要显示花瓣就得我这样操作才行。想 ...

额~~重做吧~~确实没好办法!
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