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[BUG修复] 修复FNIS安装太多动画崩溃-Animation Limit Crash Fix

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游戏之神筒隐月子康娜卡姆依游戏天王骨灰玩家游戏圣者茜梦梦霞之丘诗羽小鸟游六花Q版康娜卡姆依Q版加藤惠游戏终结者小豆梓

发表于 2019-12-24 08:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 乜旋旋 于 2020-1-25 02:10 编辑

QQ图片20191224082247.png
N网原址
当你用FNIS安装太多动画时,这个补丁修复了游戏加载时的崩溃,也通过跳过多余的部分代码来提高fps和加载速度。

要求
-支持的运行时版本*:1.5.73、1.5.80、1.5.97(也可以支持其他版本,但未测试)


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bilibili 乜旋旋
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发表于 2019-12-24 15:53:16 | 显示全部楼层
感谢分享,试用下
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发表于 2019-12-25 11:27:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2019-12-25 11:49:32 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享,我昨天刚在N站看到推荐今天就有大佬分流了,真不错!
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发表于 2019-12-25 11:53:47 | 显示全部楼层
另外1.5.80版本的SSE Engine Fixes并没有在Engine Fixes.ini文件中找到AnimationLoadSignedCrash选项,还是说要新建一个AnimationLoadSignedCrash去禁止?搞不懂!
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 楼主| 发表于 2019-12-25 12:17:24 | 显示全部楼层
hapuxier 发表于 2019-12-25 11:53
另外1.5.80版本的SSE Engine Fixes并没有在Engine Fixes.ini文件中找到AnimationLoadSignedCrash选项,还是 ...

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bilibili 乜旋旋
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梦想的开始姬柊雪菜圣诞娘

发表于 2019-12-25 13:33:26 | 显示全部楼层

我知道,1.5.97版是有的

1.5.80版是下面这样
[Fixes]
ArcheryDownwardAiming = true            ; Fix a bug where arrows don't fire properly if you're aiming downward while crouching on a ridge
BethesdaNetCrash = true                 ; Fix the game crashing on startup if you live in a city or country with special characters in the name
BSLightingAmbientSpecular = true        ; Fix bug where lighting template Directional Ambient Specular & Fresnel Power are sent to BSLighting shader incorrectly
BSLightingShaderForceAlphaTest = true   ; Forces alpha test flag on when NiAlphaProperty/AlphaTest true. Fixes object LOD reflections.
ConjurationEnchantAbsorbs = true        ; Fix bug where spell absorption triggers on enchanted items using conjuration summons
DoublePerkApply = true                  ; Fix NPC perks applying twice when you load a game
EquipShoutEventSpam = true              ; Fix a bug where the "equip shout" procedure will send a "shout equipped" event even if the shout fails to equip
GHeapLeakDetectionCrash = true          ; Fix a crash where scaleform attempts to report a memory leak but the code doesnt exist in Skyrim's build
LipSync = true                          ; Fix a bug causing lip sync to desync. Same as LE bug fix.
MemoryAccessErrors = true               ; Fix a handful of out-of-bounds or use-after-free bugs. Required for experimental memory patches.
MO5STypo = true                         ; Fix a typo preventing the game from loading MO5S (1st person female alternate texture set) entries in ARMA forms
PerkFragmentIsRunning = true            ; Fix crash if the IsRunning function of a Perk Fragment is called on a non-Actor form
RemovedSpellBook = true                 ; Fix a crash where learning a spell from a book that is later removed in another plugin causes a crash in inventory
SaveScreenshots = true                  ; Fix black save screenshots when TAA is disabled
SlowTimeCameraMovement = true           ; Fix camera movement sensitivity during slow time
TimeManagerSkipping = true              ; Fix a bug where the game calendar effectively skips a year if you fast travel too far between 20:00 and 23:99 in-game
TreeReflections = true                  ; Fix tree LOD reflection alpha. ENB contains this fix, but there is no conflict.
VerticalLookSensitivity = true          ; Make vertical look sensitivity not tied to framerate
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好东西啊,就差实验室动作了
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