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本帖最后由 qq1441458630 于 2020-3-8 20:04 编辑
1.打开 mod文件夹\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\MOD名称.esp\,备份里面所有NIF文件
2.打开CK,双击想要修改的人物,打开一个框,点上面的character gen part,修改face tint color中的preset,就可以修改肤色了(其他与化妆有关的也可以修改,只要改下左texture中的文件)
3.改完后关闭之前打开的框后保存,选中列表中人物,按ctrl+f4导出,注意一下tintmasks文件有没有被改过,被改过就白导出了(方法:导出时弹框别急着点取消,看下内容然后点“是”,如果弹框中有256x256字样,说明tintmasks被修改过,出现这种情况后记住弹框中的路径,用原版tintmasks文件去覆盖路径中的文件(原版tintmasks路径:先解压texture.bsa,\textures\actors\character\character assets\tintmasks),在导出一遍不出现含256x256字样的弹框就没问题了,其他弹框全部不用管)
4.将之前备份的NIF文件全部覆盖回原路径
5.额头出现红块、出现明显色差等说明修改失败,请仔细阅读前面步骤
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