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本帖最后由 w389932051 于 2020-1-15 19:58 编辑
Monitor Refresh Rate Uncap——取消屏幕刷新率上限
作者:slavicpotato1
仅搬运,未授权,侵删
介绍:
将全屏模式下的SSE引擎显示刷新频率限制从60Hz提高到300Hz。
要求:
SKSE 64
常见问题:
问:支持哪些SSE版本?
答:理论上都是,但只测试了1.5.97和1.5.53。
问:我在开始时看到了错误,怎么了?
答:安全检查失败了,所以补丁被取消了。要么没有找到有效的片段,要么检测到多个可能的片段。
问:为什么我在skse64.log中看到插件加载“error1114”?
这很正常,忽略它吧。从技术上讲,这不是SKSE模块,它只是利用插件加载器系统来执行修补程序。在修补完之后,它故意向SKSE发出信号,表示它无法加载,从而导致插件从内存中卸载。
更新情况:
0.2b:添加配置文件和选项,手动设置刷新速率限制
使用方法:
1.安装本mod 注:本mod本身不足以解锁fps上限,它只允许显示屏在全屏模式下以尽可能高的刷新速率运行。
提高FPS需要通过调整INI文件或通过mods(如havok Fix)来解锁。 或者设置INI:
[HAVOK] fMaxTime=0.00833333 说明:以120 fps的速度玩游戏,可以将此设置为1/120=0.00833333,并且不应该搞砸游戏物理系统。 fMaxTimeComplex=0.01666667 说明:fMaxTime控制物理时间,基本上,给这些动作双倍的时间,或2/(帧每秒)。因此,如果想要以120 fps的速度玩游戏,可以将此设置为2/120=0.01666667。 [Animation] fMaxFrameCounterDifferenceToConsiderVisible=0.03333333 说明:此项解释较为复杂,如果想要以120 fps的速度玩游戏,用户可以将此设置设置为4/120=0.03333333 注:通过INI解锁FPS,我测试下来没用效果,本人不知道怎么搞,所以还是推荐安装Havok Fix。
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