|
发表于 2020-12-2 20:28:29
|
显示全部楼层
以下机翻将就看看
您是否曾经将酷似强盗或强壮的强盗变成具有更好吸血鬼等mod的追随者,只是让他们随机消失或改变外观?
使用此mod,您只需要拾起一次身体,放下它,然后选择“是”即可将其设置为唯一。
除非您选择,否则独特的尸体将永远不会消失,方法是清洗它们的尸体,直到什么都没剩下,将其埋葬,或者干脆再次放下它们,然后选择“否”以使其重生。
也许您是一名刺客/法师,并想用尸体装饰您的住宅,或者可能希望在尸体上装扮它们。
有了这个mod,您可以捡起尸体并将其放在任何您喜欢的地方,还可以给它们穿衣服。
如果您不想放置它们,但要保存它们进行一场大战,则只需将尸体交给跟随者,放下它们,随时随地将它们变成奴隶……或者将它们存放在藏身处。
虽然在交换物品时清理尸体是掩埋尸体的好选择,但仍需要购买铁铲并掩埋以清理灰堆。
特征
您可以将尸体捡起并存放起来。
您可以将它们放置在任何地方,它们将永远不会消失(除非您决定这样做)。
您可以随心所欲地打扮尸体。
掉落的尸体可能是唯一的,并且会变成跟随者(带有其他mod),永远不会消失或改变外观。
您可以掩埋它们,包括烟灰堆。
您可以清洁其尸体以获得各种物品,例如人的肉或头骨。
您可以将尸体断头并选择保留其中的一部分。
如何
挑选尸体?
在确保它们已死之后,蹲下并与它们进行交互:
应出现一个名为“ 尸骸”的选项,然后选择它。
将出现一个新菜单,选择“携带”,然后将尸体添加到您的清单中(其他类别)。
我放下了尸体,但没有出现!
有时将尸体放到户外时很难找到尸体,因为它们可以隐藏在草丛中或树后,请确保将它们放在视野良好的田野中或准备好环顾四周。
如何掩埋尸体?
您需要拥有一把铲子才能出现该选项。
当我放下尸体时,它会问我是否要保持唯一性,这意味着什么?
如果选择“是”以使其保持唯一性,则被丢弃的尸体将永远不会消失。
如果您想用它来装饰某个地方,或者打算将其变成具有另一个mod的永久跟随者,则这很有用。如果您打算在不掩埋的情况下摆脱它,您应该选择“否”以使其表现得像正常的尸体,稍后自行重生。
如何清理尸体?
在确保它们已死之后,蹲下并与它们进行交互:
应出现一个名为“尸骸”的选项,然后选择它。
将出现一个新菜单,选择“清理尸体”,将清理尸体,并从中取出一些物品,残缺的骨头将留在其中(也可以清洗)。
我该如何斩首尸体?
在确保它们已死之后,蹲下并与它们进行交互:
应出现一个名为“尸骸”的选项,然后选择它。
将出现一个新菜单,选择“斩首”,然后将出现另一个菜单,询问您要保留的身体部位,如1.01中所示,您只能保留该身体;您只能斩首独特的尸体。
我如何装扮身体?
搜索他们并给他们想要的装备,他们会自动损耗它们。
为什么说我不能清洁/斩首这个尸体?
只有可玩的种族和乌鸦鬼婆才能被斩首。
其他生物将需要单独的自定义模型,这超出了此mod的范围。
清理尸体比较容易,只要它们具有人类骨骼就可以了,目前只能清理可玩的种族,骨骼和巨人。
为什么说我不能抱任何其他尸体?我没有达到默认限制100!
从较旧版本升级通常会导致引用指向
任何内容,这意味着您可能只拥有20具尸体,但mod认为
您实际上有100具(默认限制)。
清洁会自动进行,但是可能会保留旧的参考文献,并且需要手动进行清洁。
如何手动清理尸体引用?
1.放下您拥有的所有尸体,并将它们设置为非唯一。
2.打开控制台,然后键入“ sqv CUC_Aliases”,通常所有的REF Actor都应设置为none,但您忘记某处的实体或其引用已被以前的版本错误的主体除外。
3.如果在不应该填充REF演员的情况下,请打开控制台并键入“ help corpse”,则此mod中的MISC项不是“ Corpse”,而是“ Name's corpse”(例如:Bandit的尸体)。对于引用那些参与者的项目,列表应与sqv中的REF参与者的顺序相同,因此应该易于指出。
键入“ Player.Additem * CorpseID * 1”,然后将添加尸体项目。
放下它,当系统提示您是否要保留它的唯一性时,请选择“否”,然后清除该位置的引用,如果实际出现一个正文,则表示引用没有被窃听,但您只是在某个地方丢失了它,通常它应该不产生任何东西。
4.重复步骤3,直到“ sqv CUC_Aliases” REF Actors全部指向无,然后拾取您之前丢弃的所有尸体。 |
|