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[求助咨询] ModOrganizer管理器1.3 和2.1本版有什么区别么

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发表于 2020-1-14 22:47:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2020-1-14 23:04:27 | 显示全部楼层
1.x是原作者的,已经停止更新,2.x是同好新开的项目
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发表于 2020-1-15 19:28:43 | 显示全部楼层
其实是想问 在功能上有什么区别

我也两个都用过   个人感觉用2安装MOD和进游戏的时间都比1长了许多    就用回1了

反正1用得挺好的   除非2有什么特别的很有用的颠覆性的功能  我再去用2
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发表于 2020-7-14 15:06:45 | 显示全部楼层
shoutom 发表于 2020-1-15 19:28
其实是想问 在功能上有什么区别

我也两个都用过   个人感觉用2安装MOD和进游戏的时间都比1长了许多     ...

1在安装mod的时候不会有很长的刷新时间,但是解压完成之后直接勾选就会出现未找到ESP的情况,取消勾线再选一下就行了,这是因为1虽然不会有刷新时不能选中的情况,但是也在进行刷新。2在一些细节上做的比较好,比如选中左侧的mod时就会将右侧的对应的ESP高亮显示,好找一些,1我刚开始用,没有发现有这个功能,自我感觉2在稳定性上要比1好一些,但我用的是整合包,有时候在一些比较大的整合ESP的服装mod里就会找不到ESP名字,自然就用不了AIM搜索了,比较麻烦。但是整合包的mo大概是不能随便升级的,里面涉及到mo的文件覆盖问题,会把整合作者的防伪ESP盖掉,我也就一直没有用2替换。
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