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[工具插件] Nemesis Unlimited Behavior Engine,支持终极闪避的全新动画工具

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本帖最后由 FlyDut 于 2020-6-19 07:40 编辑

不怎么擅长说明,所以尽量长话短说

Nemesis Unlimited Behavior Engine是终极闪避(The Ultimate Dodge Mod)的作者发布的动画运行工具,虽然现在还是测试版,但是除了一些小问题,可以说已经不输于FNIS了。
借助这个工具可以正常使用终极闪避,而且作者当初制作这个工具就是希望做得更加开放,所以能适配很多FNIS不支持的mod,比如水下战斗(Zartars Character Behavior Enhanced,这个也是FNIS不支持的,但是人气很旺的一个mod)什么的。

当然了,这个工具使用上还有一些需要注意的,在我向作者正式反馈前,我也是跟这些个问题斗智斗勇了很久……

再更新一下:因为NUBE更新了,修复了很多东西。删掉了一些过时的信息。且自0.84版本后,NUBE传奇版和重制版不再分开NUBE 0.84版本评论区反馈报6001错误,应该是工具本身的问题,如果暂时无法使用就先请退回0.83版本
首先,MO2无法使用2.2.0版本,请注意更新。MO1根据一些人的反馈,有可以用的,也有不可以的。如果不行,请尝试更新版本。
目前我用MO2 v2.2.1同时运行传奇版和重制版,这个工具都可以正常使用,在此之前我游戏都进不去。

其次,请注意安装动画的数量,虽然作者本人说动画不像FNIS一样对数量做硬性规定,但是目前运行情况来看来比7.0XXL以及之后的版本支持的动画少。我大概运行的动画在15000和17000之间就进不去游戏了,请注意这个界限。

所以就目前情况来看。重制版用户继续使用FNIS7.0XXL版本没问题(当然这样会有一些错误,这是FNIS作者的原话,截图在下面,大致意思就是对于第一人称视角ABC【一个专用于某些实验室动画的前置mod】有bug,可能还有其它的一些问题)。

而且需要注意的是,FNIS作者说了FNIS7.0正式版与终极闪避不支持。而据我观察,传奇版FNIS7.0是重制版FNIS7.0正式版发布后才同步上传的。
所以我能找到的所有传奇版FNIS7.0都无法成功使用。意味着要在传奇版使用终极闪避,你只能使用Nemesis Unlimited Behavior Engine。

因为某些人可能上不了github,所以我分流一下。如果你能上github,那就多支持作者,给他一点鼓励。
github地址:https://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main/releases
分流地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1i-HmWrCwhWMUYyZjKCYTAg 提取码: 9v8v
(另外FNIS作者好像不太喜欢它的作品被魔改然后还被分流,对此我表示很理解。但是本着方便大家,低调点应该不会被发现,就偷偷分流一下FNIS7.0 SE,如果版区管理员觉得不妥,或者说被作者发现警告了,我会删掉的)

另外补充一下,我所有遇到的问题都和作者反馈了,可能在未来某天会修复(作者更新频率还是很高的),所以希望大家持续关注。
这个工具其实优点还不止这些,作者有在reddit上针对这个工具的优点进行说明,想看的可以去找找看。


截图来源:https://www.loverslab.com/topic/82790-request-ultimate-dodge-mod-for-oldrim-sse/

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发表于 2020-2-6 09:22:28 | 显示全部楼层
opencl mo1都不能用,还是算了
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发表于 2020-2-6 09:23:04 | 显示全部楼层
cgo也不兼容fnis,好气
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 楼主| 发表于 2020-2-6 09:28:20 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2020-2-6 09:22
opencl mo1都不能用,还是算了

MO1我不用,所以没做测试,所以是可能能用。opencl这个我也是毫无办法,你可以自己试试看。如果你试了,成功了,请跟我说一下
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发表于 2020-2-6 11:15:34 | 显示全部楼层
纯支持一下, 码字辛苦.
FNIS不支持终极闪避, TK闪避又被不少人声称脚本很重, 所以解毒了, 我不用闪避MOD了还不行么
帝都把大猫墙了,平时很难登录,T-T
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发表于 2020-2-6 12:42:53 | 显示全部楼层
krawllin 发表于 2020-2-6 11:15
纯支持一下, 码字辛苦.
FNIS不支持终极闪避, TK闪避又被不少人声称脚本很重, 所以解毒了, 我不用闪避MOD了 ...

有人给tk闪避加了skse插件,不卡了

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发表于 2020-2-6 12:48:12 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2020-2-6 12:42
有人给tk闪避加了skse插件,不卡了

嗯知道那个. 不过一直没尝试.
听你这么一说去试试

帝都把大猫墙了,平时很难登录,T-T
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发表于 2020-2-6 13:24:34 | 显示全部楼层
所以Opencl是个啥......传奇版MO1默认设置刷动作没问题,勾选CGO补丁之后会进不去游戏
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发表于 2020-2-6 14:41:51 | 显示全部楼层
Cccc染 发表于 2020-2-6 13:24
所以Opencl是个啥......传奇版MO1默认设置刷动作没问题,勾选CGO补丁之后会进不去游戏

用显卡或者cpu加速运算,反正你如果不知道也没下smp优化的话那你就没开
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发表于 2020-2-6 14:45:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 某开位的master 于 2020-2-6 14:50 编辑
Cccc染 发表于 2020-2-6 13:24
所以Opencl是个啥......传奇版MO1默认设置刷动作没问题,勾选CGO补丁之后会进不去游戏

话说cgo那个万向跑步是必须要把behavior文件替换fnis生成的文件才能生效是么,之前贴吧的人说把动作提取出来用,我也不知道提取到什么地步,animtion里面的跑步文件替换了注册fnis还是behavior也要替换。再一个,看着里面文件都是双手单手的文件,看演示视频里面收刀和弓都能用啊,所以还是behavior文件的作用还是说这几个文件有特殊作用
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某开位的master 发表于 2020-2-6 14:45
话说cgo那个万向跑步是必须要把behavior文件替换fnis生成的文件才能生效是么,之前贴吧的人说把动作提取 ...

不清楚......你说那个贴吧里要提取动作的人大概..可能..就是我
不过我之前只提取了animation里几个双手攻击动画,万向跑步我也搞不懂原理
折腾了大半天终于能用CGO了,原来之前跳出是动画数量超了就是装了CGO之后武器向四个方向的平A被替换成站立攻击的动作稍微有点不适应,还真是魂式攻击
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 楼主| 发表于 2020-2-6 17:58:29 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2020-2-6 12:42
有人给tk闪避加了skse插件,不卡了

能问一下是什么插件吗,能不能解决TK翻滚低帧数下的延迟问题?我这边是经常掉帧,然而美化材质我也是舍不得删……
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发表于 2020-2-6 20:49:00 | 显示全部楼层
这是神器,应该加个高亮的
我永远喜欢雾香·永羽·亚尔玛
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发表于 2020-2-6 21:58:13 | 显示全部楼层
Cccc染 发表于 2020-2-6 17:33
不清楚......你说那个贴吧里要提取动作的人大概..可能..就是我
不过我之前只提取了animation里 ...

现在知道了,作者自己把behavior文件改了实现的万向跑步,动作之类的是赠品
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发表于 2020-2-6 21:59:02 | 显示全部楼层
FlyDut 发表于 2020-2-6 17:58
能问一下是什么插件吗,能不能解决TK翻滚低帧数下的延迟问题?我这边是经常掉帧,然而美化材质我也是舍不 ...

看我发的贴
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发表于 2020-2-6 22:00:20 | 显示全部楼层
Cccc染 发表于 2020-2-6 17:33
不清楚......你说那个贴吧里要提取动作的人大概..可能..就是我
不过我之前只提取了animation里 ...

那个双手动作确实质量挺好,就是跑步有点内八
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发表于 2020-2-6 22:02:30 | 显示全部楼层
FlyDut 发表于 2020-2-6 17:58
能问一下是什么插件吗,能不能解决TK翻滚低帧数下的延迟问题?我这边是经常掉帧,然而美化材质我也是舍不 ...

http://cache.baiducontent.com/c? ... 1e000de95b&p1=1

当然这个东西也有自己的毛病,收刀冲刺你要是按了左右键就自动拔刀了

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某开位的master 发表于 2020-2-6 22:00
那个双手动作确实质量挺好,就是跑步有点内八

啊...或者你看到的是杯子里的青蛙dalao?他在贴吧发了个兼容FNIS的lite版,阉掉了武器切换系统
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某开位的master 发表于 2020-2-6 22:02
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有这个真是太好了,tk的延迟算是解决了。虽然没法用到现在的重制版,不过重制版也不用实验室
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