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[求助咨询] 老滚里没有镜子的MOD是游戏的BUG吗?

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发表于 2020-2-14 07:18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 leito8846 于 2020-2-27 14:13 编辑

RT.

镜子,就是物理的镜子,可以反射人物样子的东西。找到最近一次有关这方面的讨论也是2016年的帖子,可惜原链接挂了。


最近在n网找了一轮。发现没有这个MOD。所以,镜子(MIRROR)好像是不能存在于老滚的世界里的。不知道是个天然BUG还是因为游戏引擎的问题。
如果刚好您也有这方面的疑问,跟帖讨论一下吧。谢谢。

大佬如果已经解决了这个问题,请顺路提点一下,万分感谢!

noweikma.jpg

第一次编辑的内容:

11楼有发现在游戏里可以实现反射人物的ENB的截图,不知道这个功能具体是怎么实现的。因为ENB出现下雨可以反射人物并不是正常的情况。由于原帖没有展开讨论并且已经解决这种反射问题,所以,请点进来的朋友可以一起讨论一下。谢谢。


第二次编辑的内容:

ara0196-nexusmods-mirror~1.jpg
作者:ara0196

更新有关镜子的内容。如果只是静止的画面运算量比较低。



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发表于 2020-2-14 07:27:01 | 显示全部楼层
老滚的水面能反射,所以不应该是引擎问题,单纯的是不想做吧。
该作者已经鸽了,反正也没什么好作品,去看看别人吧~
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发表于 2020-2-14 09:21:25 | 显示全部楼层
不做镜子可能是因为计算量的问题。
如果镜子只反射你自己,
计算量比较小没问题,
但是镜子反射其他的,如建筑物,人类走动,动物走动等,
计算量会非常恐怖。
CPU消耗和GPU消耗受不了,
会当场一脚把你从游戏里踢出去。
你还要镜子么
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发表于 2020-2-14 14:01:32 | 显示全部楼层
做不到。
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发表于 2020-2-14 16:57:29 | 显示全部楼层
建议先搞清楚bug是什么意思
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 楼主| 发表于 2020-2-14 18:19:22 | 显示全部楼层
lalamvp 发表于 2020-2-14 07:27
老滚的水面能反射,所以不应该是引擎问题,单纯的是不想做吧。

我查历史资源好像是5才没有了镜面反射人物的功能。不知道4是什么情况。而且遇到一位网友提到ENB出现BUG,雨水可以反射人物,所以,才进一步提出这个问题。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 18:20:39 | 显示全部楼层
a986606180 发表于 2020-2-14 09:21
不做镜子可能是因为计算量的问题。
如果镜子只反射你自己,
计算量比较小没问题,

如果是在室内,这样计算量应该不大。就像室内跑图,也和开大地图一样没那么容易CTD一样。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 18:22:17 | 显示全部楼层

我在论坛里看到这个链接里ENB出BUG造成下雨如同镜面反射的效果,其实应该是可以的。不知道从这个角度有没有可能的可能。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 18:23:23 | 显示全部楼层
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... hlight=%BE%B5%D7%D3

原标题【ESC ENB 下雨像照镜子怎么肥四】。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 18:25:49 | 显示全部楼层
何地彼方丶 发表于 2020-2-14 16:57
建议先搞清楚bug是什么意思

bug是计算机领域专业术语,意思是漏洞,原因是系统安全策略上存在的缺陷,有攻击者能够在未授权的情况下访问的危害。bug狭义的概念是指软件程序漏洞或缺陷,广义的概念还包括测试工程师或用户所发现和提出的软件可更改的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等。----------------百度百科

https://baike.baidu.com/item/bug/3353935?fr=aladdin
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 楼主| 发表于 2020-2-14 18:26:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-2-14 18:29:03 | 显示全部楼层
11楼是我在论坛里搜索找到一个其实也算是实现在游戏里反射人物的现象。不知道这个ENB的bug是暂时出现的,还是稳定的"BUG",因为最后原帖的楼主已经把问题解决了。但是在跟帖里询问还没得到有关的回复。
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发表于 2020-2-14 19:11:21 | 显示全部楼层
可能对镜子这类作用没需求    没人做吧
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 楼主| 发表于 2020-2-14 19:30:47 | 显示全部楼层
shoutom 发表于 2020-2-14 19:11
可能对镜子这类作用没需求    没人做吧

在我深挖后发现,很多游戏里都没有镜子。而主要原因确实如楼上朋友们提到的,难度太大。不过,如果只需要一些低分辨率甚至一些取巧的方法,不知道可不可以实现。
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发表于 2020-2-14 21:01:54 | 显示全部楼层
leito8846 发表于 2020-2-14 18:22
我在论坛里看到这个链接里ENB出BUG造成下雨如同镜面反射的效果,其实应该是可以的。不知道从这个角度有没 ...

镜子和游戏里已经实现的反射,dof的虚化,残影等是2回事。
后者是一次渲染过后全局的。
前者是不断刷新的。
在某些场景的地面上,你用enb把反射的强度和精度开到最大,得到的结果最多也是非常模糊的。
你一个人物的皮肤,头发,服装,贴图的分辨率少说1024,多则4096.乃至8192.
不断刷新的这些贴图的性能在目前家用机次时代上尚不能完全达到你相像的样子,别说dx9时代的天际了。
另外,你想过没有。如果你有了一个镜子,对面再放一个镜子,那么此时2个镜子里面是什么样子?
这就是刷新的概念。
如果你说的真的是那种镜子的概念,这就是“做不到”。
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 楼主| 发表于 2020-2-15 11:16:03 | 显示全部楼层
kziitd 发表于 2020-2-14 21:01
镜子和游戏里已经实现的反射,dof的虚化,残影等是2回事。
后者是一次渲染过后全局的。
前者是不断刷新 ...

3Q前辈的详细解释。我只是希望能达到“取巧”的方法。比如模糊的,低分辨率的,可能仅仅是比影子要好一点的效果即可。想起刚发明镜子的时代,也没有现在这么高清的镜面反射。不知道以目前的资源来说,可以实现的方式有哪些,这也是我想讨论和学习的地方。

有个还在学习的方向,Unity_StochasticSSR。似乎可以通过”子摄像机实现平面反射“。不知道有没有可能可以把这个功能嵌入进游戏中。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/38303394
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发表于 2020-2-15 11:46:32 | 显示全部楼层
leito8846 发表于 2020-2-15 11:16
3Q前辈的详细解释。我只是希望能达到“取巧”的方法。比如模糊的,低分辨率的,可能仅仅是比影子要好一点 ...

现在的天际就可以实现你链接里这种模糊的反射效果。
比这个再糊一些,大概。一个很短的彩色影子。
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发表于 2020-2-15 16:33:37 | 显示全部楼层
来个光追显卡先
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 楼主| 发表于 2020-2-16 06:54:56 | 显示全部楼层
kziitd 发表于 2020-2-15 11:46
现在的天际就可以实现你链接里这种模糊的反射效果。
比这个再糊一些,大概。一个很短的彩色影子。

前辈,是已经发布的mod吗?求链接!
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 楼主| 发表于 2020-2-16 06:55:25 | 显示全部楼层

光追显卡是什么?
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