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[魔法战斗] 【原创私货】【2020/5/10更新】天际小修,对大部分涉及游戏战斗内容进行优化,让整个游戏系统更好玩,回坑分享

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本帖最后由 136089002 于 2020-5-15 20:01 编辑

【2020/5/10更新】
----已下载过本mod的童鞋请重新下载附件覆盖安装即可,新童鞋请直接食用
更新内容:
1、修复本mod潜行系天赋“法术刺客”潜行时触发3倍毁灭法术伤害不生效的问题,现可正常生效,虽然没有文字提醒(不像武器会显示几倍潜行伤害)



【2020/3/16更新】
更新内容:
1、修复原版马格努斯法杖吸完法力后无法吸血的bug
2、修复本mod巨人棍棒及灰烬魔怪系列武器无法拾取的问题(死亡掉落)
3、增加寒霜巨怪的武器获得(死亡掉落)
4、补充说明:本mod对同样引用【涉及我所修改的内容】的原版内容(包括你下载的mod引用了原版内容),随从、路人和敌人等同样享受我的修改,所以无论是加强还是削弱都不是只针对你一个人,有同学留言差点被闪避流强盗搞死了



写在最前,仅一个esp,24kb大小!你没看错,单位是kb不是M!未使用任何脚本,不用担心有任何bug。针对443条游戏内容进行调整,无任何新条目的添加基于原版传奇难度+部分敌人增强mod设计,而不是说所有的东西的大同小异说不上是微加强还是微平衡,平衡是在人心里的,三神一路秒杀也没意思对吧,喜欢秒杀、控制台和由于其他mod造成不平衡的当我没说可随时安装,理论上可随时卸载,排序无特殊要求,无兼容问题(和知名的啥来着,同样修改天赋树之类的mod会良性冲突),无副作用,可安全食用

整天看来看去基本都是武器衣服随从,不能带给我丝毫游戏战斗体验
这个是我自己弄着玩的,合不合各位看官的口味我管不着,不喜请勿唧唧歪歪,右上红叉,谢谢合作

443个条目的修改,这个mod是我14年做的,后来15年弃坑时发了一版,这次因为大家都懂的原因一直宅在家里就回坑了大部分是自己的想法(如有雷同关我P),极小部分是借鉴其他人的(说白了就是抄袭),反正闲着没事玩到哪里不合我意我就改,改的东西又多,要发帖说明对我这种懒人来说太麻烦了就一直没放出来有一些细节描述错误请不要在意(应该是没有的),相信专注于游戏体验的朋友还是大多数,希望大家多多留言支持,每次打开论坛看到有消息提醒是我最开心的事情了,法术效果图镇楼
145240h0dt1sidyfn676o6_副本3_副本.jpg
先上大纲,修改内容设计以下几大方面说一下修改的理念,帮助各位更好食用:
1、有种网游职业的区分性出来,比如单手武器灵活配合盾牌或法术可打可控,双手武器暴力输出,轻甲舍弃防御侧重闪避和灵活走位,重甲靠硬抗和反伤,毁灭法可群攻,幻术猥琐控制和陷阱法术等,衍生更多流派的玩法
2、废除原版垃圾三神,0魔耗等设置,增加更多实用性、乐趣性的效果
3、让原版最无人问津的体力(耐力)发挥出应有的效果,例如根据当前体力影响伤害,这样重击了体力减少伤害也减少,所以啥时候轻击啥时候重击就是一个考量了
4、小偷可以偷走敌人的装备使对方赤手空拳和我们战斗,甚至只靠投毒把敌人毒杀也可以
5、幻术师可以一路悄悄不好连环符文陷阱,把敌人炸飞/冻结/毒等各种效果不在话下,配合地形可以击落山崖或者卡位等
6、还有很多很多不一一列举,自行体会
天际小修2 原创:倾城の风华乱舞 136089002.png
然后是具体内容,长图高能警告,非战斗人员请迅速撤离!!!汇总花了我2天时间,各位慢慢看

天际小修 原创:倾城の风华乱舞 136089002 (1).png
附上毁灭系专家级法术、火焰寒霜吐息三阶符文、变化系护甲类法术的视觉效果图
145240h0dt1sidyfn676o6_副本.jpg
145240h0dt1sidyfn676o6_副本2.jpg

系统:天际小修.7z (24.3 KB, 下载次数: 472, 售价: 10 金元)

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UntoteKnochen + 2 + 2 你管这叫小修?!
buybtbu + 1 + 1 热心人士
daixiafu + 2 + 2 很给力
guane0786 + 2 + 10 + 5 很给力
nashenme1 + 2 + 2 很给力
zhenguoce + 2 + 2 是我想的那样
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森岛遥 + 20 + 200 + 20 + 15 鼓励分享
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本帖最后由 136089002 于 2021-1-12 22:12 编辑
UntoteKnochen 发表于 2021-1-11 14:27
这个其实对排序还是有要求的,我个人是用了Ordinator和这个,对于这两个mod都修改的技能,想要让哪个生效就 ...

这个是必然的,后面的会覆盖前面的,另外你另一个回复说再加载也没生效,是因为有的天赋树点了是直接生成魔法常驻状态,这时候换了新的天赋树mod也是不会发生改变的,也就是我提到的和同样修改天赋树之类的mod会良性冲突,建议不要同时用多个天赋树mod
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发表于 2021-1-11 14:40:04 | 显示全部楼层
而且还有一个问题,就是说假如第一次升级天赋树并存档的时候,如果使用的是Ordinator在下面,那么某些天赋树会被固定下来,比如毁灭系,这时即使退出游戏把这个mod排在Ordinator下面再进入游戏,这个mod对毁灭系的修改也不会生效了,即使开新档也一样。估计只能卸载两个mod再重装才行了。
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发表于 2021-1-11 14:27:24 | 显示全部楼层
这个其实对排序还是有要求的,我个人是用了Ordinator和这个,对于这两个mod都修改的技能,想要让哪个生效就要在MO右侧的插件栏里面把哪个放在另一个下面,比如在Ordinator里弓箭鹰眼的下一个技能是猎人直觉
(回收双倍箭矢),而在这个mod里是百步穿杨。也就是说想要同时用必定会有覆盖的情况,其他的天赋树我还没仔细看,但能想到的是应该会有比较可惜的冲突。
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发表于 2020-11-2 01:17:26 | 显示全部楼层
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够强,可是太多了,让人眼花缭乱
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