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[讨论交流] [求科普]上古卷轴世界里有骑兵吗?

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发表于 2020-2-25 23:19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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天际里没有骑兵据说是因为天际的马种不适合作战,那么其它省包括夏暮岛有骑兵吗?虽然帝国军团的原型罗马军团是以步兵出名的,但记得也有骑兵吧。只是想知道骑兵是否有出现在上古卷轴世界里的合理性,因为最近想写同人文所以想了解一下。

其实也想了请教一下上古卷轴5世界的生产水平到底相当于现实世界中哪个时期?罗马帝国时期的欧洲水平吗?总觉得独孤城的表现一点也不罗马(没玩过前面几作不知道帝都长啥样)




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发表于 2020-2-26 01:34:16 | 显示全部楼层
以下纯属瞎扯:
天际背景感觉对应北欧那块吧,维京人也叫诺德人,历史上是有骑兵的,所以天际中应该是有骑兵的。游戏中也可以马战,就说明诺德人可以骑马打仗,只是操作起来手感太差,游戏就淡化这种作战方式了。
该作者已经鸽了,反正也没什么好作品,去看看别人吧~
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补链以及汉化错误有需要请私聊,回复太多看不过

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发表于 2020-2-26 03:55:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mifrox 于 2020-2-26 05:26 编辑

天际的地形和马种都不适合孕育骑兵,历史原因也并没有骑兵,马当骡子使,天际的骑兵就像是早期的罗马骑兵一样,因为意大利半岛及其周边区域也不利于骑兵的培育,所以就算骑兵的训练程度和素质高,也始终不实用,到共和国后期罗马已经解散掉自己的传统骑兵,转而使用日耳曼骑兵和哥特骑兵了,而拜占庭时期则是有圣甲骑士(超重甲骑兵)。

其实说了这么多我觉得还是因为机能限制,所以一直没有关于骑兵的设定,毕竟几十万人的大内战在游戏里都跟村长打架一样,而且其实滚5的骑马战斗的手感意外的还不错。

关于帝国和天际的背景和时期,我个人是不认同诺德就是维京人的,诺德人在奥杜因成为“世界的终焉”前曾经有深厚的文化积韵,后获得凯娜的祝福,拥有过龙语者军团,在第一纪元联合统治了半个大陆,最初的故乡也并不是天际,而是阿特莫拉大陆(阿特莫拉在未知的时期在时间意义上逐渐被冰封,如今是死寂之地),北欧也并没有天际那么丰富的人种分布,也并不曾被罗马帝国统治(烂地难打,日耳曼人还凶),所以我的理解里即使血腥的历史让诺德人趋近于维京人,诺德人的历史进程更接近日耳曼人而不是维京人,天际省的美术设计也多日耳曼风格,独孤城就是一个典型的日耳曼式城邦,(事实上维京人其实也是日耳曼人,但是其文化已经拉开了差距,但是的但是也不排除游戏里的诺德人开历史倒车的可能),而且北欧骑兵是很强大的(除了斯堪的纳维亚那几块烂地)。
但是天际的不同领虽然在游戏里看起来很小,也同样有不同的历史进程,所以很难一概而论的,特别是,马卡省/瑞驰更是有更为独立的历史(其实我是在反驳楼上嗯....)

说到制度,我觉得普赛汀王朝可能更接近罗马帝国,如今的帝国尚且还有帝国之实,但是罗马帝国的领地是行省制的,拜占庭利奥一世后就是军区制,而游戏中的帝国虽然还保留着行省的称呼,但是实际上施行的制度接近中世纪的封建君主制,甚至裂谷城都已经有成为商业共和制城邦的倾向,第五纪元的帝国在战败之后基本就处在崩溃的边缘,叛乱四起,落锤和黑沼泽独立,还被梭默人渗透,天际也因为战败条款里禁止信仰塔洛斯而爆发风暴斗篷叛乱,游戏过程里不难看出诺德人是极其排外的,这也是我内战不支持叛军的原因,但是就算镇压住了叛乱,帝国的崩溃也只是时间问题了,按着黑暗兄弟会这条线走,帝国的皇帝甚至要易主了。(我对至高王这个存在为什么在可以在第三纪元时期仍然存在一直很疑惑)

然后军队,施行常备军和禁卫军制度之后的罗马军队几乎是没有长杆武器的,也不再使用罗马方阵,军队中配备的标枪改良后都是一次性的(但是我觉得是B社懒),而拜占庭时期几乎就演变成了清真步兵,手持弯刀,弯刀在游戏中也有出现(毕竟欧洲那时候也没什么好学的),这可能就是游戏中没有出现长矛武器的原因(不排除B社懒呀)。

按照这一系列的的轨迹,以湮灭危机作为时间轴,如今第四纪元的泰姆瑞尔大概就是处在十四到十五世纪的区间

不单是记忆,我们需要我们曾经在意识里积累过的一切才能再次成为自己
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发表于 2020-2-26 20:09:38 | 显示全部楼层
没有骑兵不是单纯的为了性能导致的么?如果剧情上说设置天际地形马种什么的来解释也太牵强了。日本和越南缅甸在地理马匹品种也不行,但是不影响他们古代国家骑兵部队的出现
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发表于 2020-2-26 22:49:33 | 显示全部楼层
就不要幻想了,真要玩骑兵,骑砍吧,天际真的不行
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