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本帖最后由 猛男日天 于 2020-3-6 19:26 编辑
这个mod不会暂停Skyrim的游戏菜单。基于Fudgyduff的Skyrim Souls RE。更新并修复了版本,可与最新版本的SKSE一起使用,并修复了CTD问题。
此mod需要SKSE64才能运行。
INI设置:
您可以在提供的ini文件中启用或禁用所需的任何菜单。
.ini设置可用,当打开菜单时,您可以移动和/或移动相机。(现在也支持控制器)
.ini设置可用于减慢打开未暂停菜单时的时间。
每个.ini设置都有其他注释,以使您更容易理解其功能。
阅读粘性文章以获取更多信息。
报告问题:
该模块仍在开发中,我对您发现的所有问题都感兴趣。如果发现有任何问题,请告诉我。
修改器信息:
此mod将更改纸莎草纸函数Utility.IsInMenuMode()。如果未暂停的菜单打开,它将返回true。但是,Utility.wait()将不再可用于检测菜单是否打开。如果您使用Utility.wait()来检测菜单,则建议使用此方法以使其与此Mod兼容:致谢,并感谢:Fudgyduff用于原始的Skyrim Souls RE,Hookshare SSE和CommonLibSSE。坚守最初的想法。帮助我测试mod的其他所有人。源代码
While (Utility.IsInMenuMode())
Utility.Wait(0.1)
EndWhile
和UIE状态扩展兼容补丁:
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