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目的:
如果你不能享受打了一堆mod后的游戏和NPC,那么使他们变得更漂亮的意义何在?
室内的对话通常在黑暗中,尤其是当您使用照明Mod或ENB预设时。
BDL Redux通过照亮玩家,随从甚至任何与你聊天的NPC,将帮助你充分欣赏Mod化的人物。
为什么不用Face Light SE:
我(指作者,下同)一直喜欢tktk1的Face Light SE和gundershot的Facelight Plus对话自动切换功能,但我并不对这两个Mod满意。就算Face light SE是一个很棒的mod,从我的角度来看,它也缺乏关于光照颜色的自定义功能。并且众所周知,Facelight Plus在对话结束时很容易导致闪退。
我没有给Face Light制作补丁,而是直接重新制作了一个新的Mod:更好的面部光照和对话重置-Better FaceLight & Conversation
Redux。因为即使我现在给FaceLight制作一个补丁,解决了闪退问题,我也不喜欢它的效果,特别是在对话模式和面对面模式的时候。
这个新版本使用更少的脚本来获得相同的结果,并且观看起来更好。
特征:
你可以在4种色调(2600K,3200K,5400K和7000K,从红色/暖色调到蓝色/冷色调)之间进行选择,以匹配您的Enb /口味(所有灯光同时共享相同的色调)。
对于每种类型的光照(随从,玩家,对话的任何NPC),可以在MCM菜单中分别在3种强度级别之间进行选择。
你可以在两种照明之间进行选择:直接照明(类似Face light SE)或接近于摄影技术的间接照明(默认就是间接照明)。
MCM中的最高亮度设置可禁用高亮度区域的照明,以避免NPC亮度过高
会话自动切换,无闪退;)。
支持最多五个随从同时照明(性能限制),瞄准你的随从,打开MCM,添加它,完成!(汉化者附:不仅是随从,可对任何NPC使用)
自动潜行 自动切换(玩家和随从)
在第一人称视角中自动关闭对玩家的光照以避免灯塔效应。
在第一人称视角/第三人称视角之间自动切换
对话的时候自动缩放(可在MCM中配置速率和前后)以模仿旧的面对面对话mod效果,因为我没有用SKSE插件,这个功能非常简单(没有自动跟随),应该与所有东西兼容(甚至与相机mod兼容)
手动缩放在对话过程中按左CTRL进行缩放,并按左Alt重置位置(可在MCM中配置热键)
如果你礼貌地来给我提议的话,在有时间和精力的情况下我愿意接受建议。
注意点:
当你设置了随从光照的时候需要小心,你不能和他们不在同一个空间单元中,在这种情况下,我无法完全避免所有的闪退。
当你足够靠近的时候,你会注意到照明环境。这是不可避免的,所有面部光照Mod都存在这个问题,我通过减小光的半径最大程度地减轻了这个问题。
当把NPC从光照列表中移除的时候,他的光照效果要在下一个空间单元才取消(为了防止跳出)。
当空间单元改变的时候光照效果会重新应用,因为随从可能会丢失它。
如果您在旅行的时候无法控制玩家,则我在MCM菜单中提供了一个还原控制的选项,当然这种情况仅在测试期间发生一次(在旅途中按Tab键)。玩家将在对话开始的地方进行传送,使用时请小心。
我所有的mod几乎都可以随时更新,而无需使用新的存档。
旧的BFL用户可以安全更新
兼容性:
与对话自定义模块兼容。
与Quick Light SE兼容
与所有相机Mod兼容。如果你正在用相机类Mod的话,请禁用重复的功能。
与“Simple Face to Face”不兼容(并不是真的不兼容,而是累积的效果会导致奇怪的缩放)
与其他面部照明模块不兼容(显而易见)。
如果您使用“卖花女孩,爱的大冒险”,则必须禁用自动缩放
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MCM和esp均已汉化
预览:
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