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本帖最后由 migeend 于 2018-1-31 21:30 编辑

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.更新日志
2018.1.31 N网有人做了安魂曲的补丁,虽然是英文的但是应该不影响使用【主要是没有词典我懒得手翻′_>`
2017.10.30 更新2.1版 New!
·修复了NPC倒地起身中依然会喝药的问题;
·减少了涉及的药剂,现在除了回血耐魔的药剂之外都没有做修改,增加了兼容性;
·兼容性说明:用这个mod覆盖其他修改了药剂的mod,可以正常行使功能,回三围的药剂有正确的对应动作、声光效等;若用其他修改了药剂的mod覆盖了本mod,则回三围的药剂会生效两次,且NPC无法喝药。
2017.10.14 更新2.0版 【重点】基本上重做了所有东西,包括esp文件的名称。所以如果你已经用了1.20或更早的版本,请删除所有旧版相关文件,并尽量开新档使用。 ·更改了NPC喝药的触发方式,使之更加安全稳定; ·MCM加入了NPC喝药时逃离几率的选项; ·加入了打断机制,只要在喝药动作过程中遭到打断(如被硬直、击飞等)则药效不会生效。MCM加入了NPC慢动作喝药的可选项,方便不想太受苦的玩家打断NPC喝药。 ·为了平衡打断机制,药效恢复为原版的瞬时生效。 ·修复一些列BUG,包括: NPC死后喝药动作诡异; NPC喝药时药效在动作之前; 部分情况下喝药后跑步速度变慢; 玩家炼金制作的药水CTD。不过由于迷之原因,所有自制药水都无法与动作对应上(即按下喝药键后立刻生效)。
2017.8.27 更新1.20版 ·实现了NPC使用喝药动作(需在MCM中开启)。 ·MCM增加了使NPC在喝药的同时逃跑的选项。 ·MCM增加了喝药时隐藏角色盾牌与法杖的选项以解决可能出现的穿模问题。
2017.8.25 更新1.15版 ·改进了机制,使动作播放更加流畅,并解决了频繁换装武器导致的卡顿,增加了对其他战斗mod的兼容性。 ·解决了动作播放时武器和剑鞘隐形的问题。 ·调整了药水的回复速率,使之与动作更加契合。 ·为可能出现的无法攻击BUG增加了防护机制。具体请看“其它问题”。
2017.8.24 更新1.0版 ·增加MCM菜单调整可选项。需要在MCM菜单里手动开启mod。 ·修复了Master列表DLC排序错误的问题。 ·改进了机制,避免了NPC喝药没有声音和光效的问题。 =========================================
这是一个改良版mod,原始mod的介绍见我之前的指路帖。
改良版作者: 动作改良&部分思路提供:migeend(我本人)。 脚本&esp修改:FBplus (FB他做了基本上所有主要的工作,不过他懒得发帖,所以我来发了【【【 需要刷FNIS。1.0版起增加了MCM菜单调整,需要在MCM中手动开启本mod。 本mod致力于还原黑魂战斗中的喝药体验,与原始mod相比,它做到了:
1.更加快速的喝药动作。 改造了这个mod的喝药动画使之更加快速简洁,同时解决了原mod中必须解除战斗姿势才能播放喝药动作的问题,现在喝药动作基本上稳定在1~2秒左右,且你不需要在喝药之后重新拔出武器。 2.行走喝药。 采用了Potions Animated (Flee while you drink)为改造基础,使角色在喝药的同时可以移动,同时喝药时限制角色仅能行走,尽量还原黑魂的设定。
其他修正: 1.所有的脚本仅在战斗时触发,意味着你在非战斗时喝药将没有动作(提供平时也起效的可选esp文件)1.0版后提供MCM菜单选项。 2.整合了immersi魔法上网的药水效果,将回复效果由立刻生效改为逐渐生效且无法叠加,以解决连续喝药只播放一次动作的问题。1.15版后调整了回复速率使之更加契合动作。2.0版后加入了打断机制,药效全部恢复成原版。 3.现在使用其他的药水也有动作了,包括红绿蓝瓶、治病药水、解毒药水、吸血鬼血瓶。 4.去除了喝药时的治疗术特效并仅在战斗时播放以对上动作,现在角色不会再在举起瓶子之前就浑身发光了(同样,仅在战斗时作用,意味着你平时喝药都没有光效。提供平时和战斗都去除特效的可选脚本文件。1.0版后改进了机制,现在都有正确的光效了。 5.略微延迟了喝药音效播放时间以对上动作,现在不会在动作上还没喝的时候就出现喝药音效了。同时提供黑魂里的喝药音效替换,可选文件里有黑魂音效和原版音效,请用对应文件替换(默认黑魂音效)。1.0版后提供MCM菜单选项。
兼容&排序: 1.请保证该mod排在所有修改药水效果的mod的后面以让它正常工作,这会导致你的所有药水都变为原版效果。如果你用其他修改药水效果的mod覆盖了本mod的话,会出现NPC不喝药以及药效与动作不对应的问题。 2.与其他药效mod的兼容补丁(可能)会陆续跟进。另外针对CACO的补丁太过艰难,在没有原作者支持的情况下FB选择了放弃【。 3.原始版本的喝药动作·边跑边喝版与吃喝洗睡有脚本冲突,会让角色在困的时候无限鬼畜喝药。改良版基本上重写了脚本,没测试过它们现在的兼容性,欢迎小白鼠【x
其他问题: 1.该mod还不能使NPC使用喝药动作,意味着如果你使用ASIS之类让NPC喝药的mod时,将无法从血量变化以外的地方判断NPC是否喝药了。 1.20版已经可以做到让NPC使用动作了,请在MCM中开启这一功能。同时,增加的NPC喝药时逃跑选项也能增加NPC的存活率(不过偶尔也会出现NPC不逃跑反而原地抱头蹲防的现象,这个是老滚本身对于逃跑状态的设定,如果觉得违和可以不开)。2.0版增加逃跑几率MCM选项。 2.由于机制的问题,喝药的时候会将右手转为空手状态,使右手武器和双手武器剑鞘在喝药时消失(为了解决手形不匹配问题,如果你左手有盾牌或火炬,也会暂时转为空手),因此推荐搭配 整装待发 All Gear Up 或 装备大修 来达到最佳效果。同样因为该机制的问题,导致在喝药过后如使用快速操作系统之类能够快速重装上一个装备的mod时,会重装空手,而不是你之前的武器。1.15版后彻底修复了这些问题。 1.20版新增的【修正盾牌法杖问题】的MCM可选项应用的依然是老的机制,因此当你装备盾牌或右手法杖并勾选这一项时依然会有1.0版的问题。如果对穿模问题不是特别不能忍的话尽量不要开。 3.由于老滚坑爹的动作机制,跳跃或下落时无法播放喝药动作,请尽量避免在这两种状况下喝药。 4.同样由于老滚坑爹的动作机制,在喝药动作进行期间遭到硬直、击倒、吹飞等强制结束动作的事件后,有一定概率出现无法攻击的BUG,可以通过换武器解决。1.15版后针对这一情况增加了一定的防护机制,不过还请尽量避免这些状况。2.0版后加入了打断机制,因此更改了防护机制,基本上解决了这一问题。
链接: https://pan.baidu.com/s/1cdNX50 密码: q5pc
演示视频:1.0
1.20
欢迎大家积极试用,反馈问题,并提出你还希望如何改进。
请不要转到其他网站,如果想发我们会自己去发【。
1.0演示视频中的背刺是FB正在开发的一个mod,尽请期待wwwww
推荐搭配各种黑魂向mod来感受天际受苦【x
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