|
|
马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
介绍
您是否认为像大教堂天气这样的较新的天气模型很棒,但是将区域留在玩家附近,在那里可以看到低质量的镜头,而没有任何雾气将其遮盖?您是否为Oldrim错过了旧的ENB高度雾气?如果是这样,这只是适合您的mod!Cresty的Distant Mist 添加了自定义放置的基于粒子的雾,这些雾从远处可见,并增加了整个世界的可见深度。
特征
由于此mod使用了天空静力系统,因此这些雾气仅在特定天气(尤其是多云天气)期间可见。当不包括这些天气的天气开始时,这些雾气将逐渐消失。这些粒子开始以8000个单位的距离淡入,因此您不会看到它们过于靠近,并且以65000的距离完全淡出(默认情况下,对于疯狂的人也有无限远视距离版本)。
这些粒子动态地响应风。如果风向北吹,这些粒子将向北飞。老实说,这是一个微妙的影响,尤其是天际天气和大教堂天气在风速值方面非常保守。
要求/兼容性
此Mod的资产是为Skywind(发行日期待定,如果您具有改装技能可以申请的)制作的,其天气与Cathedral Weathers最相似(在我看来,Skyrim目前技术上最先进的天气Mod出炉了) ),但它确实支持其他一些天气模块(需要并包含补丁):
- 香草
- 大教堂天气
- 黑曜石天气
- 白云石天气
- 水母oct
- 自然和大气的Tamriel
- 真正的风暴
- 凯恩的天气
- 奇迹(常规)天气
ENB不会破坏任何内容,但是此mod可能需要一个粒子补丁才能与ENB预设一起很好地播放(一旦我弄清楚,就可以这样做)。
黑曜石山雾不会以任何方式与该模组发生冲突,但是同时在游戏中拥有两个额外的雾模组可能是过大的杀伤力。随意只使用其中之一。
性能
这样一来,每个场景总共要渲染数百个粒子。对于参考系,默认情况下,粒子数量的限制为750个单个粒子。对于大多数人来说,它不会对性能造成很大影响,但是很有可能。
虫子
如果它们被照相机附近的其他微粒所遮盖,您可能会看到一些闪烁的雾雾进出视野。这不是mod的错误,而是渲染器的错误(但是,这是理论错误。我自己在Skyrim世界中还没有看到),
就像我之前在性能部分中提到的那样,Skyrim的粒子限制为750默认情况下。我非常怀疑,如果仅运行此mod,您是否会达到此限制,但是其他mod可能会添加自己的粒子,因此它可能会扼杀引擎,并且您会看到效果差距(类似火炬的投射不足)像往常一样燃烧。通过增加skyrimprefs.ini中的最大粒子限制,可以很容易地抵消这一点。
[Particles]
iMaxDesired=1500
是我的建议值。不过,不必太担心,无论如何您通常不会达到通常的750极限。
去做
- 在Solstheim添加薄雾
- 在灵魂山上增添雾气
- 给BS添加薄雾:布鲁玛
致谢
来自TESRenewal的Eloth的雾状纹理
Aerisarn帮助我开始使用nifskope
Zilav,提供了Mods所需的xEdit脚本,例如
Cathedral Project不和谐的Boethiah,用于测试
专用于Victoria







|
评分
-
查看全部评分
|