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本帖最后由 猛男日天 于 2020-3-12 11:43 编辑
和身临其境的居民一样 修改了天际90%的居民AI 不过这个MOD没有脚本可以随时删除 兼容性也更好




不是敌人的AI大修
吗?您生活在人口稠密的城市中,注意到NPC有点呆板和机器人化吗?
好吧,好吧,您偶然发现了一个可以解决许多这些问题并进一步提高游戏沉浸感和真实感的mod。
厌倦了NPC每天像机器人一样做完全相同的事情?
他们为什么说他们做事,但实际上却不._。
-为什么有些人随意对你说无意义的话?
-如果一个吸血鬼进入城市,为什么每个人都参与战斗?
-人们在午夜12点过后在街上逛逛是否很奇怪?或者在没有其他事情可做的情况下,在凌晨3点起床。(对大多数人来说)
概述:
-高度可察觉的调整和重写了许多香草NPC AI-更多
空闲区域-
现实行为
-固定就寝
时间-自己的想法。看在上帝的份上,不再有机器人!
-不使用脚本。基本软件包的进度:
扰流板: 节目
AI调整和行为:
注意:-由于某些任务和游戏目的,并非每个NPC都对AI进行了调整。
“分支和过程都可以具有条件,您可以创建非常复杂的开关来路由AI行为。”
对于(几乎)每个人来说,Skyrim中的每一天实际上都是独一无二的一天。
-当NPC有空闲时间时,他们可以做任何事情。并非没有,他们确实可以做任何事情。他们可能在城市的不同地方,购物场所或在家中。
-并非每个NPC都会随机问候您。我的意思是并不是我生活中遇到的每个人都停下来向我打招呼。
-NPC与周围环境互动更多。他们可能会阅读信件或书籍,搜寻容器,喝酒,吃饭,观察等。
-如果家庭成员死亡,幸存的家庭成员将哀悼他们的死亡一段时间。(正在实施新的行为)
-固定就寝时间。乞g现在睡在大街上或小酒馆的地下室里。大多数人会在晚上10点
至12点之前回到家中 -大多数Npc不会参与战斗。他们将逃避危险。(任何危险,甚至是您!)
更多详细信息:
-超过100个新的独特包装。
-克里姆梅克(Klimmek)每周都会去一次高保姆。
-西格丽德每周一次到怀特伦。
-辛米尔(Sinmir)离开旅馆。
-同伴看到这座城市。
-一些客栈老板去睡觉和吃饭
-布吕宁终于睡觉了(在怀特伦门旁)。
-市民现在进入商店。
-周末有些小酒馆比较忙。
-在xEdit中清除。
-要列出的其他详细信息太多。请参阅自述文件
疑难解答:
NPC进入场景后不执行任何操作。-使用控制台命令“ RecycleActor然后复活”刷新它们。
冻结的AI,NPC卡住/不移动-避免大量使用控制台命令并重新加载太多次。重新启动游戏以解决此问题。
替代方法:使用控制台“禁用-启用”“ ResetAI”。
这个模组最常见的问题是与通常编辑过NPC或AI的其他模组发生冲突,而且大多数情况下,该模组经常与第三方冲突混在一起,因此请再次确保您所有的模组都能和谐地工作(对于大多数部分)。
这不会严重影响您的FPS。FPS可能会有所不同
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