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发表于 2020-11-27 22:21:39
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设置;以毫秒为单位设置相机的速度,延迟=更快,最小100默认值500
;将影响缩放和旋转速度,但开关pov
fCameraSpeed = 500 除外
;设置相机的锁定功能,0 =关闭,1 =开启
bLockOn = 1
;将摄像头强制为第一人称,0 =关闭,1 =开启
bForceFirstPerson = 0
;将摄像头强制为第三人称,0 =关闭,1 =开启
;如果bForceFirstPerson为1,
则不要将其设置为1 bForceThirdPerson = 0
;使第一和第三人称之间的过渡更加平滑,0 =关闭,1 =开启
bSmoothTransition = 1
;在第三人称凸轮中在玩家和目标之间
切换;如果没有足够的空间容纳第三人称凸轮,则将切换为“伪造”第一人称。
;模仿Witcher 3对话风格,有点
;您必须将bLockOn设置为1并将bForceFirstPerson设置为0
;如果不使用,请确保禁用此功能,将其设置为0
; 1 =开启,0 =关闭
bSwitchTarget = 1
;设置与切换pov功能相关的“假”第一人称摄影机位置
; X代表左右位置,正向右移动
; Y代表前后位置,正向向前移动
; Z代表上下位置,正向移动向上移动
;这些值适用于“类人”角色
iHumanCamOffsetX = 0
iHumanCamOffsetY = 5
iHumanCamOffsetZ = 5
;与上述相同,但非类人角色
iCreatureCamOffsetX = 0
iCreatureCamOffsetY = 0
iCreatureCamOffsetZ = 15
;在玩家对话时启用头部追踪功能,1 =开启,0 =关闭
bHeadTracking = 1
;如果您使用其他头部追踪模块,并且希望与该模块的头部追踪功能结合使用
,则将下面的值设置为0。否则,我建议只需将其保留为1
bConversationHT = 1
;在对话中启用信箱/黑条; 1 =开启; 0 =关
;可能与ENB不兼容
bLetterBox = 1
;设置信箱的厚度
uLetterBoxThickness = 175
;设置信箱的拖拉速度动画,最小值= 1,默认值= 5
;增加速度更快,减少速度更快
uLetterBoxSpeed = 5
;设置信箱打开时设置消息通知的位置
;对于x,增加将移到右边
;对于y,增加将移到底部
;宽高比为16:9的默认值
iMessagePosX = -601
iMessagePosY = -400
;在npc通话时隐藏主题持有者,0 =关闭,1 =在
bHideDialogueMenu = 1上
;设置第三人称摄影机的位置
;; X代表左右移动,正向将使凸轮向右移动,负号代表向左移动凸轮向左
; Z代表上下正向,将使凸轮向上移动而负向移动将向下移动凸轮
; Y表示深度,其中正值将放大,负值将缩小
iAddOverShoulderPosX = 45
iAddOverShoulderPosZ = -5
iAddOverShoulderPosY = 0
;为相机设置缩放比例,
; u1stZoom适用于非dragon npc,减小此值可进行更大的放大,增加它适用于
更远的缩小; u3rdZoom与上述相同,但第三人称相机除外
; uDragonZoom用于dragon npc,与上述相同
;默认值uZoom是50,而uDragonZoom是125
u1stZoom = 50
u3rdZoom = 75
uDragonZoom = 125 |
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