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发表于 2021-7-25 22:42:51
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哥们 可能你弄起来又要变麻烦咯。
我测试结果出来了。
在esp里如果身体和护手、护脚的BOD2中同时定义了对应的34或38槽位,会导致该槽位冲突而失效。也就是断手断脚原因来自于esp的BOD2设置问题。
其次,3BA的分区是对的,其不应该也不能有34和38分区,如果有这两个分区,则会导致我上面所说的这个问题,也就是装备和3BA同时调用32 - body这个槽位导致身体消失。
最后,大佬,您的BS文件护手全部调用的是CBBE的Hands模型,而非3BA的Hands模型,在OS里载入参照选3BA,选择3BA的hands才能和您刷的3BA的Body对上,否则会有缝隙。
明天下班后等抽空的时间我把esp文件修改好发给大佬您,同时,我对OS的了解其实非常浅显,所以麻烦大佬修订护手的3BA Hands作为参照。此外,我不知道大佬您鞋子用的是3BA的还是原本CBBESE的,我这边确实不得不睡觉了。
顺带一提 僧侣袍服*(大学汉化,ANK我不知道是啥),也就是之前回复中没有断手的那个,是因为它并非是Armor Addon里,而是Armor里,BOD2槽位只有32 - BODY(我模仿好几年前一个修改槽位来隐藏头盔模型,这个衣服是有兜帽的,我把插槽删了,正好覆盖掉了Shinshi的esp,从而没有和手臂的34槽位重叠,因此没有裂缝,没穿衣服没有裂缝同理,因为3BA Body本身,也没有分区和34 38槽位。 |
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