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本帖最后由 猛男日天 于 2020-3-28 11:56 编辑
在复仇女神里勾上Combat Gameplay Overhaul SE
CGO为战斗和移动添加了一些功能和修复程序。它具有反应迅速的闪避,程序倾斜,抓地力改变,空中作战,与员工打击,双手武器双手挥舞,第一人称和第三人称武器动画等等。
主要功能是:
- 翻滚闪避
- 程序学习
- 平滑的握力变化
- 与员工罢工
- 空战
- 使用法术,武器,盾牌,火炬或双武器挥舞2H武器
- 2H武器动画
- 重做的攻击动画混合
较小的功能和修复是:
- 左手武器的第二次挥杆
- 从1H和2H抓地力将攻击链接在一起
- 2H抓地力的攻击会产生扫荡的击打箱,击中角色前方180度弧形
- 进行强力攻击,潜行攻击,双持攻击,施法时发起攻击以及猛击时自由移动
- 静止不动时提高攻击速度
- 被阻止的攻击可能会扫视而不是反弹
- 微妙的第一人称视角相机运动
- 当右手挥舞武器,左手挥舞法术或法杖时,将基本动画更改为武器动画
- 修复了几种攻击和动作的输入缓冲区
- 修复双持攻击的攻击速度(现在计算为左右手攻击速度之间的平均值)
- 修复了战斧和战锤的不同步运动动画
- 修复了偷偷摸摸运动中的一个错误,该错误会导致您的武器绘图/鞘套操作错误
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